Vue生命周期说明

·  阅读 5066

人是生而自由的,
但却无往不在枷锁之中。
自以为是其他一切人的主人,
反比其他一切人更是奴隶。

             ——卢梭
复制代码

生命周期图

生命周期钩子说明

beforeCreate(初始化界面前)

  在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

data 和 $el 都没有初始化,全部为 undefined   

created(初始化界面后)

  实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。若在此阶段进行DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。   

data 初始化完成,但 $el 没有初始化

  这话的意思我觉得重点在于说挂载阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素不能保证一定能找到。所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。

beforeMount(渲染DOM前)

  在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

data 和 $el 均已存在,但 DOM 为虚拟DOM 仍未完全加载
eg: <p>{{message}}</p>

mounted(渲染DOM后)

  el 被新创建的 vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理,DOM操作一般是在mounted钩子函数中进行的。

data 和 $el 均已存在,并且 DOM 加载完成 ,完成挂载

第一次页面加载会触发以上四个钩子,即beforeCreate , created , beforeMount ,mounted 这四个钩子。

beforeUpdate(更新数据前)

  数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程,这也是重新渲染之前最后修改数据的机会。

updated(更新数据后)

  由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。

应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环
该钩子在服务器端渲染期间不被调用

beforeDestroy(卸载组件前)

  实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

destroyed(更新数据后)

  Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated钩子函数。

生命周期钩子使用场景

  • beforeCreate
    • 可以在此时加一些loading效果,在created时进行移除
  • created
    • 需要异步请求数据的方法可以在此时执行,完成数据的初始化
  • beforeMount
    • 挂载前,虽然得不到具体的DOM元素,但vue挂载的根节点已经创建,可以围绕这个根元素继续进行一些操作
  • mounted
    • 可在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
  • beforeUpdate
    • 可在更新前访问现有的DOM,如手动移出添加的事件监听器
  • updated
    • 当数据更新需要做统一业务处理的时候使用
  • beforeDestroy
    • 可做一些删除提示,如:您确定删除xx吗?
  • destroyed
    • 销毁监听事件,这时组件已经没有了,无法操作里面的任何东西了

  从上面可以看到,既可以在created周期内,也可以在beforeMount、mounted周期内执行异步请求,因为在这三个钩子函数中,data已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。

  既然异步函数并不会阻塞vue生命周期整个进程,那么在哪个阶段请求都可以。如果考虑到用户体验方面的影响,希望用户今早感知页面已加载,减少空白页面时间,建议就放在created阶段了,然后再处理会出现null、undefined这种情况就好。毕竟越早获取数据,在mounted实例挂载的时候渲染也就越及时。此外,SSR(服务器渲染)不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性。

父子组件的生命周期

  • 执行顺序
    • 父组件开始执行到beforeMount,然后开始子组件执行,最后是父组件mounted周期
    • 如果有兄弟组件,父组件开始执行到beforeMount,然后兄弟组件依次执行到beforeMount,然后按照顺序执行mounted,最后执行父组件的mounted
  • 当子组件挂载完成后,父组件才会挂载
  • 当子组件完成挂载后,父组件会主动执行一次beforeUpdated/updated钩子函数(仅首次)
  • 父子组件在data变化中是分别监控的,但是更新props中的数据是关联的
  • 销毁父组件时,先将子组件销毁后才会销毁父组件
  • 兄弟组件的初始化(mounted之前)是分开进行,挂载是从上到下依次进行
  • 当没有数据关联时,兄弟组件之间的更新和销毁是互不关联的

加载渲染过程

  Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:

  • 父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted

  • 子组件更新过程 父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated

  • 父组件更新过程 父 beforeUpdate -> 父 updated

  • 销毁过程 父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed

测试代码

  • Vue测试文件代码如下:
<template>
  <div id="app">
    <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
    <p>{{message}}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "app",
  data() {
    return {
      message: 1
    };
  },
  beforeCreate() {
    console.log("调用了beforeCreate");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  created() {
    console.log("调用了created");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  beforeMount() {
    console.log("调用了beforeMount");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  mounted() {
    console.log("调用了mounted");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  beforeUpdate() {
    console.log("调用了beforeUpdate");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  updated() {
    console.log("调用了updated");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  beforeDestory() {
    console.log("调用了beforeDestory");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  },
  destoryed() {
    console.log("调用了Destoryed");
    console.log("message:",this.message);
    console.log("$el:",this.$el);
    console.log("------------");
  }
};
</script>
复制代码
  • 输出结果如下:
    可以看到在mounted周期内el才会被渲染出来

其他注意点

  methods:{ }中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的 而created(){ }、mounted(){ }里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行 created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点。

注意点,Vue的所有生命周期函数都是自动绑定到this的上下文上。所以,你这里使用箭头函数的话,就会出现this指向的父级作用域,就会报错。

  错误的形式:

mounted:() => {
}
复制代码

参考资料:

  1. 详解 Vue 生命周期实现

  2. vue生命周期详解

分类:
前端
标签:
收藏成功!
已添加到「」, 点击更改