人是生而自由的,
但却无往不在枷锁之中。
自以为是其他一切人的主人,
反比其他一切人更是奴隶。
——卢梭
生命周期图
生命周期钩子说明
beforeCreate(初始化界面前)
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
data 和 $el 都没有初始化,全部为 undefined
created(初始化界面后)
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。若在此阶段进行DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。
data 初始化完成,但 $el 没有初始化
这话的意思我觉得重点在于说挂载阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素不能保证一定能找到。所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。
beforeMount(渲染DOM前)
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
data 和 $el 均已存在,但 DOM 为虚拟DOM 仍未完全加载
eg:<p>{{message}}</p>
mounted(渲染DOM后)
el 被新创建的 vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理,DOM操作一般是在mounted钩子函数中进行的。
data 和 $el 均已存在,并且 DOM 加载完成 ,完成挂载
第一次页面加载会触发以上四个钩子,即beforeCreate , created , beforeMount ,mounted 这四个钩子。
beforeUpdate(更新数据前)
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程,这也是重新渲染之前最后修改数据的机会。
updated(更新数据后)
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。
应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环
该钩子在服务器端渲染期间不被调用
beforeDestroy(卸载组件前)
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed(更新数据后)
Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated钩子函数。
生命周期钩子使用场景
- beforeCreate
- 可以在此时加一些loading效果,在created时进行移除
- created
- 需要异步请求数据的方法可以在此时执行,完成数据的初始化
- beforeMount
- 挂载前,虽然得不到具体的DOM元素,但vue挂载的根节点已经创建,可以围绕这个根元素继续进行一些操作
- mounted
- 可在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
- beforeUpdate
- 可在更新前访问现有的DOM,如手动移出添加的事件监听器
- updated
- 当数据更新需要做统一业务处理的时候使用
- beforeDestroy
- 可做一些删除提示,如:您确定删除xx吗?
- destroyed
- 销毁监听事件,这时组件已经没有了,无法操作里面的任何东西了
从上面可以看到,既可以在created周期内,也可以在beforeMount、mounted周期内执行异步请求,因为在这三个钩子函数中,data已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。
既然异步函数并不会阻塞vue生命周期整个进程,那么在哪个阶段请求都可以。如果考虑到用户体验方面的影响,希望用户今早感知页面已加载,减少空白页面时间,建议就放在created阶段了,然后再处理会出现null、undefined这种情况就好。毕竟越早获取数据,在mounted实例挂载的时候渲染也就越及时。此外,SSR(服务器渲染)不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性。
父子组件的生命周期
- 执行顺序
- 父组件开始执行到beforeMount,然后开始子组件执行,最后是父组件mounted周期
- 如果有兄弟组件,父组件开始执行到beforeMount,然后兄弟组件依次执行到beforeMount,然后按照顺序执行mounted,最后执行父组件的mounted
- 当子组件挂载完成后,父组件才会挂载
- 当子组件完成挂载后,父组件会主动执行一次beforeUpdated/updated钩子函数(仅首次)
- 父子组件在data变化中是分别监控的,但是更新props中的数据是关联的
- 销毁父组件时,先将子组件销毁后才会销毁父组件
- 兄弟组件的初始化(mounted之前)是分开进行,挂载是从上到下依次进行
- 当没有数据关联时,兄弟组件之间的更新和销毁是互不关联的
加载渲染过程
Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
-
父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
-
子组件更新过程 父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
-
父组件更新过程 父 beforeUpdate -> 父 updated
-
销毁过程 父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
测试代码
- Vue测试文件代码如下:
<template>
<div id="app">
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<p>{{message}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "app",
data() {
return {
message: 1
};
},
beforeCreate() {
console.log("调用了beforeCreate");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
created() {
console.log("调用了created");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
beforeMount() {
console.log("调用了beforeMount");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
mounted() {
console.log("调用了mounted");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
beforeUpdate() {
console.log("调用了beforeUpdate");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
updated() {
console.log("调用了updated");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
beforeDestory() {
console.log("调用了beforeDestory");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
},
destoryed() {
console.log("调用了Destoryed");
console.log("message:",this.message);
console.log("$el:",this.$el);
console.log("------------");
}
};
</script>
- 输出结果如下: 可以看到在mounted周期内el才会被渲染出来
其他注意点
methods:{ }中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的 而created(){ }、mounted(){ }里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行 created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点。
注意点,Vue的所有生命周期函数都是自动绑定到this的上下文上。所以,你这里使用箭头函数的话,就会出现this指向的父级作用域,就会报错。
错误的形式:
mounted:() => {
}
参考资料: