【参考】let和const命令
1. let 命令
1.1 不存在变量提升
变量先声明后使用,否则报错
1.2 暂时性死区
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如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
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在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的 ——“暂时性死区”
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未声明的变量使用 typeof 判断会报错
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
1.3 不允许重复声明
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
2. 块级作用域
2.1 作用
- 防止内层变量覆盖外层变量
- 防止计数的循环变量泄露为全局变量
2.2 块级作用域
- 允许块级作用域的任意嵌套
- 内层作用域可定义外层作用域的同名变量
- 内层可访问外层定义的局部变量,外层不能访问内层定义的变量(即使是同名变量)。修改内层定义的同名变量不会修改外层的值。
2.3 块级作用域与函数声明
ES6 浏览器遵循规则
- 允许在块级作用域之中声明函数
- 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
- 函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部
块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
块级作用域内部,优先使用函数表达式
块级作用域必须有大括号,否则JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域
严格模式下,函数只能声明在当前作用域的顶层
3. const 命令
3.1 用法
- 声明的同时赋值
- 只在声明所在的块级作用域内有效
- 不可重复声明
3.2 本质
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针
const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址)
Object.freeze方法可使对象冻结。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
3.3 ES6 声明变量的六种方法
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var、function、let、const、class、import
4. 顶层对象的属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象
var命令和function命令声明的全局变量,是顶层对象的属性;
let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
5. globalThis 对象
(待补充...)