前言
总结一下移动端布局的几种解决方案吧。
概念
在探讨一些方案之前,先了解一些概念。
物理像素:相当于屏幕分辨率
。如:4.7寸iPhone是750*1334,这个所指的就是物理像素。
设备独立像素:此为逻辑像素,计算机设备中的一个点,css中设置的px单位像素指的就是该像素
。老早在没有 retina 屏之前,设备独立像素与物理像素是相等的。如:4.7寸iPhone是375*667,这个所指的就是设备独立像素。
设备像素比:设备像素比(dpr) = 物理像素/设备独立像素。如:4.7寸的iPhone设备像素比是2。
适配方案
方案一:rem适配(不改变屏幕缩放比)
const MAX_FONT_SIZE = 42;
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const html = document.querySelector('html');
let fontSize = window.innerWidth / 10;
fontSize = fontSize > MAX_FONT_SIZE ? MAX_FONT_SIZE : fontSize;
html.style.fontSize = fontSize + 'px';
});
// 以 Iphone 6、6s、7、8 为设计基础。750px
// 定义预计根元素 fontSize。
$rootFontSize: 375 / 10;
// 定义像素转化为 rem 函数
@function px2rem ($px) {
@return $px / 2 / $rootFontSize + rem;
}
方案二:rem适配(动态设置屏幕缩放比)
function setHtmlFontSize(baseFontSize) {
const _baseFontSize = baseFontSize || 75;//设计htmlfotnszie
const ua = navigator.userAgent;
const matches = ua.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i);
const isIos = navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi);
let dpr = window.devicePixelRatio || 1;
if (!isIos && !(matches && matches[1] > 534)) {
// 如果非iOS, 非Android4.3以上, dpr设为1;
dpr = 1;
}
const scale = 1 / dpr;//设备像素比
let metaEl = document.querySelector('meta[name="viewport"]');
if (!metaEl) {
metaEl = document.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
window.document.head.appendChild(metaEl);
}
metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale);
document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / (750 / _baseFontSize) + 'px';
};
// 以 Iphone 6、6s、7、8 为设计基础。750px
// 定义预计根元素 fontSize。
$rootFontSize: 375 / 10;
// 定义像素转化为 rem 函数
@function px2rem ($px) {
@return $px / 2 / $rootFontSize + rem;
}
注:此时因为scale的缩放比,css的像素单位px不再是以设备独立像素为参照物,而是物理像素。
与一相比解决了1px像素问题。但同时这对于开源库的适配不友好
方案三:vue-cli适配
const autoprefixer = require('autoprefixer')
const pxtorem = require('postcss-pxtorem')
module.exports = {
// ...
css: {
sourceMap: true,
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
autoprefixer(),
pxtorem({
rootValue: 37.5,
propList: ['*']
})
]
}
}
}
}
此方案多用于解决开源组件库使用px问题,如vant。
方案四:媒体查询
html{
font-size: 16px;
}
@media only screen and (max-width: 414px){
html{
font-size: 64px;
}
}
@media only screen and (max-width: 375px){
html{
font-size: 58px;
}
}
@media only screen and (max-width: 360px){
html{
font-size: 56px;
}
}
@media only screen and (max-width: 320px){
html{
font-size: 50px;
}
}
最后针对每个页面进行采用媒体查询 (由于meta标签scale =1,此时对于移动端而言,css的像素单位px的参照物是设备独立像素) 适配,当屏幕大于414px统一采用px单位,小于414px采用rem单位。
优点:rem单位的使用和媒体查询配合能够达到pc端和移动端布局的响应式。
缺点:由于通过css手动设置fontsize,在显示细节方面难免没有那么统一,而且需要对不同移动设备的不同min-widh进行设置,稍微比较繁琐一点。
方案五:视口单位适配
vw+vh单位已被大多设备所兼容,是最简单的一种适配方案。
以vw作为布局单位,方法如下。(使用sass函数编译 ) //750px作为设计稿基准
$vm_base: 750;
@function vm($px) {
@return ($px / $vm_base) * 100vw;
}
//通过代码,假如设计稿中元素的宽度是 40px ,那么就可以在样式中写
.test{
width:vm(40)
}
1px像素问题
除了设置viewprot方法之外,还可以通过transform设置。 如:
.border_1px:before{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
height: 1px;
width: 100%;
background-color: #000;
transform-origin: 50% 0%;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
.border_1px:before{
transform: scaleY(0.5);
}
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
.border_1px:before{
transform: scaleY(0.33);
}
}
如有不足之处,欢迎指正