定义
生命周期函数(钩子函数)通俗的说就是在某一时刻会被自动调用执行的函数。
生命周期基本流程
组件初始化(initialization)阶段
初始化(initialization)阶段是以下代码中类的构造方法( constructor() ),Test类继承了react Component这个基类,也就继承这个react的基类,才能有render(),生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因。
import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
// constructor()用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state的初始内容
constructor(props) {
// super(props)用来调用基类的构造方法( constructor() ), 也将父组件的props注入给子组件,功子组件读取(组件中props只读不可变,state可变)
super(props);
}
}
组件的挂载(Mounting)阶段
简单来说就是已插入真实 DOM的阶段
componentWillMount
在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用。
render
- 根据组件的props和state(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render) ,return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。
- render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。
render() {
// 里面可以获取state、prop里面值
const {data} = this.state;
const {dataList} = this.props;
// 声明无状态组件
const ComponentWzt = (props)=>(
<div>
456
</div>
)
// 处理数据等
return (
<div className="test">,
</div>
)
}
componentDidMount
render后,调用且只会调用一次,在里面调用setState会重新渲染,页面可交互,可以请求数据
componentDidMount() {
const {data} = this.state;
// 初始化赋值
this.setState({
dataSource: data,
});
}
更新(update)阶段
正在被重新渲染阶段。
父组件传值改变导致子组件重新render
父组件传值改变导致子组件重新render有两种处理方法:
- 在shouldComponentUpdate方法中优化
shouldComponentUpdate方法: 返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
class Child extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps){ // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
return false
}
}
render() {
return <div>{this.props.someThings}</div>
}
}
- 在componentWillReceiveProps方法中,将props转换成自己的state
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings: props.someThings
};
}
componentWillReceiveProps(nextProps) { // 父组件重传props时就会调用这个方法
this.setState({someThings: nextProps.someThings});
}
render() {
return <div>{this.state.someThings}</div>
}
}
组件本身调用setState,无论state有没有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings:1
}
}
shouldComponentUpdate(nextStates){ // 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组件重新渲染
if(nextStates.someThings === this.state.someThings){
return false
}
}
handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
const preSomeThings = this.state.someThings
this.setState({
someThings: preSomeThings
})
}
render() {
return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
}
}
此阶段分为componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate;
-
componentWillReceiveProps(nextProps)
此方法只调用于props引起的组件更新过程中,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState出发当前组件的重新render
-
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()中执行了this.setState,更新了state,但在render前(如shouldComponentUpdate,componentWillUpdate),this.state依然指向更新前的state,不然nextState及当前组件的this.state的对比就一直是true了。
-
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。
-
render 与上面一样
-
componentDidUpdate(prevProps, prevState)
此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state
卸载阶段
componentWillUnmount 此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。
注意
这里都是对于16版本前生命周期,16版本后的请参考React v16.3之后的组件生命周期函数