node基础

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1.命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell - 开始菜单 --> 运行 --> CMD --> 回车 - 常用的指令: dir 列出当前目录下的所有文件 cd 目录名 进入到指定的目录 md 目录名 创建一个文件夹 rd 目录名 删除一个文件夹 - 目录 . 表示当前目录 .. 表示上一级目录

- 环境变量(windows系统中变量)	
	path
		C:\work\jdk\jdk1.7.0_75/bin;
		%CATALINA_HOME%/bin;
		C:\work\soft\tools\AppServ\Apache24\bin;
		C:\work\soft\tools\AppServ\php5;
		C:\Users\lilichao\AppData\Local\Programs\Fiddler;
		C:\work\environment\Egret\Egret Wing 3\bin;
		C:\Users\lilichao\AppData\Roaming\npm;
		C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin;
		C:\Users\lilichao\Desktop\hello			
	- 当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,
		系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开
		如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止
		如果没找到则报错			
	- 所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,
		这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了

I/O (Input/Output) - I/O操作指的是对磁盘的读写操作 Node - Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎 - 通过Node可以使js代码在服务器端执行 - Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM - Node中可以使用所有的内建对象 String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array 而BOM和DOM都不能使用 但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval())

- Node可以在后台来编写服务器
	Node编写服务器都是单线程的服务器
	- 进程
		- 进程就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
	- 线程
		- 线程是计算机最小的运算单位(工厂中的工人)
			线程是干活的
			
- 传统的服务器都是多线程的
	- 每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求		
- Node的服务器单线程的
	- Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池

node.js - node是一款对ES标准实现的JS引擎 - 通过node可以使js在服务器中运行 - node就是一款使用js编写的web服务器 - node底层是使用c++的编写的 - node的中js引擎使用的chrome的v8引擎 - node的特点: 1.非阻塞、异步的I/O 2.事件和回调函数 3.单线程(主线程单线程,后台I/O线程池) 4.跨平台

- 模块化
	- ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化
	- 在node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范			
		- 模块的引用
			- 使用 require()函数来引入一个模块
			- 例子:
				var 变量 = require("模块的标识");				
		- 模块的定义
			- 在node中一个js文件就是一个模块
			- 默认情况下在js文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,
				外部的模块无法访问
			- 导出变量和函数
				- 使用 exports 
					- 例子:
						exports.属性 = 属性值;
						exports.方法 = 函数;
						
				- 使用module.exports
					- 例子:
						module.exports.属性 = 属性值;
						module.exports.方法 = 函数;
						module.exports = {};			
		- 模块的标识
			- 模块的标识就是模块的名字或路径
				我们node通过模块的标识来寻找模块的
				对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入
					var fs = require("fs");
					var express = require("express");						
				对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入
					路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或 ../开头
					var router = require("./router");
											
	- npm的命令
		- npm -v 查看npm的版本
		- npm version 查看所有模块的版本
		- npm search 包名 搜索包
		- npm install / i 包名 安装包
		- npm remove / r 包名 删除包
		- npm install 包名 --save 安装包并添加到依赖中 *****
		- npm install 下载当前项目所依赖的包
		- npm install 包名 -g 全局安装包(全局安装的包一般都是一些工具)

node - 包(package) - 将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包 - 包结构 bin - 二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有 lib - js文件 doc - 文档 test - 测试代码 package.json - 包的描述文件

	- package.json	
		- 它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
			name 包名
			version 版本
			dependencies 依赖
			main 包的主要的文件
			bin 可执行文件
			
- npm(Node Package Manager node的包管理器)
	- 通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
	- npm会在安装完node以后,自动安装
	- npm的常用指令
		npm -v 查看npm的版本
		npm version 查看所有模块的版本
		npm init 初始化项目(创建package.json)
		npm i/install 包名 安装指定的包
		npm i/install 包名 --save 安装指定的包并添加依赖
		npm i/install 包名 -g 全局安装(一般都是一些工具)
		npm i/install 安装当前项目所依赖的包
		npm s/search 包名 搜索包	
		npm r/remove 包名 删除一个包

文件系统(File System) - Buffer(缓冲区) - Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的 - Buffer的方法 - Buffer.from(字符串) - 将一个字符串中内容保存到一个buffer中 - buf.toString() - 将buffer转换为一个字符串 - Buffer.alloc(size) - 创建一个指定大小的buffer对象 - Buffer.allocUnsafe(size) - 创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据

- fs模块
	- 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,

fs模块是node中已经继承好了,不需要再使用npm下载,直接引入即可 - 引入fs var fs = require("fs"); - fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法 同步方法带sync 异步方法没有sync,都需要回调函数

	- 写入文件
		1.同步写入
		2.异步写入
		3.简单写入
		4.流式写入			
	- 读取文件
		1.同步读取
		2.异步读取
		3.简单读取
		4.流式读取			
	- 方法
		- 打开文件
			fs.open(path, flags[, mode], callback)
			fs.openSync(path, flags[, mode])				
		- 读写文件
			fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
			fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
			
			fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
			fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position)				
		- 关闭文件
			fs.close(fd,callback)
			fs.closeSync(fd);				
		- 简单文件读取和写入
			fs.writeFile(file, data[, options], callback)
			fs.writeFileSync(file, data[, options])				
			fs.readFile(path[, options], callback)
			fs.readFileSync(path[, options])				
		- 流式文件读取和写入
			- 流式读取和写入适用于一些比较大的文件
				fs.createWriteStream(path[, options])
				fs.createReadStream(path[, options])