前言
call, apply, bind, 大家是不是经常使用么,有了解过其实现原理么,接下就讲解一下它们的实现思路。
call, apply, bind
首先我们思考一下函数主要实现了哪些功能呢,皮卡丘总结了一下:
- 不传入第一个参数,那么上下文默认为
window - 改变了
this指向,让新的对象可以执行该函数,并能接受参数
call
我们首先来实现call函数
call的代码实现
Function.prototype.myCall = function(context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
context = context || window
context.fn = this
const args = [...arguments].slice(1)
const result = context.fn(...args)
delete context.fn
return result
}
###call的实现思路
- 首先
context为可选参数,如果不传的话默认上下文为window - 接下来给
context创建一个fn属性,并将值设置为需要调用的函数 - 因为
call可以传入多个参数作为调用函数的参数,所以需要将参数剥离出来 - 然后调用函数并将对象上的函数删除
apply
apply的代码实现
Function.prototype.myApply = function(context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
context = context || window
context.fn = this
let result
// 处理参数和 call 有区别
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1])
} else {
result = context.fn()
}
delete context.fn
return result
}
apply的实现思路
- apply 的实现与call类似,区别在于对参数的处理
bind
bind的代码实现
- bind 的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,因为 bind 需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现
Function.prototype.myBind = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
const _this = this
const args = [...arguments].slice(1)
// 返回一个函数
return function F() {
// 因为返回了一个函数,我们可以 new F(),所以需要判断
if (this instanceof F) {
return new _this(...args, ...arguments)
}
return _this.apply(context, args.concat(...arguments))
}
}
- 前几步和之前的实现差不多,就不赘述了
bind返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式- 对于直接调用来说,这里选择了
apply的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来,于是就有了这样的实现args.concat(...arguments) - 最后来说通过
new的方式,在之前的章节中我们学习过如何判断this,对于new的情况来说,不会被任何方式改变this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的this
new
new操作符
new的实现思路
在调用new的过程中会发生以上四件事情:
1.新生成了一个对象
2.链接到原型
3.绑定 this
4.返回新对象
new的代码实现
function create() {
let obj = {}
let Con = [].shift.call(arguments)
obj.__proto__ = Con.prototype
let result = Con.apply(obj, arguments)
return result instanceof Object ? result : obj
}
- 创建一个空对象
- 获取构造函数
- 设置空对象的原型
- 绑定 this 并执行构造函数
- 确保返回值为对象
对于对象来说,其实都是通过new产生的,无论是function Foo() 还是let a = { b : 1 }。
对于创建一个对象来说,更推荐使用字面量的方式创建对象(无论性能上还是可读性)。因为你使用new Object()的方式创建对象需要通过作用域链一层层找到Object,但是你使用字面量的方式就没这个问题。
function Foo() {}
// function 就是个语法糖
// 内部等同于 new Function()
let a = { b: 1 }
// 这个字面量内部也是使用了 new Object()