示例代码请访问:github.com/wenjianzhan…
sync.Pool 对象获取
- 尝试从私有对象获取
- 似有对象不存在,尝试从当前 Processor 的共享池获取
- 如果当前Processer 共享池也是空的,那么就尝试去其他Processor 的共享池获取
- 如果所有子池都是空的,最后就用用户指定的new 函数产生一个新对象返回
使用 sync.Pool
pool := &sync.Pool {
New: func() interface{} {
return 0
}
}
arry := poolGet().(int)
...
pool.Put(10)
sync.Pool 对象的生命周期
- GC 会清除 sync.pool 缓存的对象
- 对象的缓存有效期为下一次 GC 之前
package obj_cache
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"testing"
)
func TestSyncPool(t *testing.T) {
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("Create a new object.")
return 100
},
}
v := pool.Get().(int)
fmt.Println(v)
pool.Put(3)
runtime.GC()
v1, _ := pool.Get().(int)
fmt.Println(v1)
}
func TestSyncPoolInMultiGroutine(t *testing.T) {
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("Create a new object.")
return 10
},
}
pool.Put(100)
pool.Put(100)
pool.Put(100)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int) {
fmt.Println(pool.Get())
wg.Done()
}(1)
}
wg.Wait()
}
输出
=== RUN TestSyncPoolInMultiGroutine
100
100
100
Create a new object.
Create a new object.
10
Create a new object.
10
Create a new object.
10
Create a new object.
10
10
Create a new object.
10
Create a new object.
10
--- PASS: TestSyncPoolInMultiGroutine (0.00s)
PASS
Process finished with exit code 0
sync.Pool 总结
- 适合于通用复用,降低复杂对象的创建和 GC 代价
- 协程安全,会有锁的开销
- 生命周期 GC 影响,不适合于做连接池等,需要自己管理生命周期的资源的池化
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