单例造成的内存泄露
单例的静态特性导致其生命周期同应用一样长。 解决方法:
-
将该属性的引用方式改为弱引用;
-
如果传入Context,使用application context
泄漏代码片段:
private static ScrollHelper mInstance;
private ScrollHelper() {
}
public static ScrollHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ScrollHelper.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ScrollHelper();
}
}
}
return mInstance;
}
/**
* 被点击的view
*/
private View mScrolledView = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledView = scrolledView;
}
Solution:使用WeakReference
/**
* 被点击的view
*/
private WeakReference<View> mScrolledViewWeakRef = null;
public void setScrolledView(View scrolledView) {
mScrolledViewWeakRef = new WeakReference<View>(scrolledView);
}
InnerClass匿名内部类造成的内存泄露
在Java中非静态内部类和匿名类都会潜在的引用它们所属的外部类,但是静态内部类不会。如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄露。
解决方法:
- 将内部类变成静态内部类
- 如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用
- 在业务允许的情况下,当activity执行onDestroy时,结束这些耗时任务。
example:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//这儿发生泄漏
public void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
Solution:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//加上static,变成静态匿名内部类
public static void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
Activity Context 的不正确使用造成的内存泄露
在Android应用程序中通常可以使用两种Context对象:Activity和Application。当类或方法需要Context对象的时候常见的做法是使用第一个作为Context参数。这样就意味着View对象对整个Activity保持引用,因此也就保持对Activty的所有的引用。
假设一个场景,当应用程序有个比较大的Bitmap类型的图片,每次旋转是都重新加载图片所用的时间较多。为了提高屏幕旋转是Activity的创建速度,最简单的方法时将这个Bitmap对象使用Static修饰。 当一个Drawable绑定在View上,实际上这个View对象就会成为这份Drawable的一个Callback成员变量。而静态变量的生命周期要长于Activity。导致了当旋转屏幕时,Activity无法被回收,而造成内存泄露。
解决方法:
- 使用applicationContext代替ActivityContext,因为applicationContext会随着应用程序的存在而存在,而不依赖于activity的生命周期
- 对Context的引用不要超过它本身的生命周期,慎重的对Context使用“static”关键字。Context里如果有线程,一定要在onDestroy里及时停掉。
example:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
Solution:
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getApplicationContext().getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
Handler引起的内存泄漏
当Handler中有延迟的的任务或是等待执行的任务队列过长,由于消息持有对Handler的引用,而Handler又持有对其外部类的潜在引用,这条引用关系会一直保持到消息得到处理,而导致了Activity无法被垃圾回收器回收,而导致了内存泄露。
解决方法:
- 可以把Handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类便可以避免泄露。
- 如果想在handler的内部去调用所在activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式去指向所在activity。使用static+weakReference的方式来达到断开handler与activity之间存在引用关系的目的。
注册监听器的泄漏
系统服务可以通过Context.getSystemService 获取,它们负责执行某些后台任务,或者为硬件访问提供接口。如果Context 对象想要在服务内部的事件发生时被通知,那就需要把自己注册到服务的监听器中。然而,这会让服务持有Activity 的引用,如果在Activity onDestory时没有释放掉引用就会内存泄漏。
解决方法:
- 使用applicationContext替代activityContext
- 在activity执行onDestroy,调用反注册。
example
mSensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
solution:
mSensorManager = (SensorManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
下面是容易造成内存泄漏的系统服务:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
Cursor,Stream没有close,View没有recyle
资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于 java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄漏。因为有些资源性对象,比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null. 在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。
集合中对象没清理造成的内存泄漏
我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。所以要在退出程序之前,将集合里的东西clear,然后置为null,再退出程序。
解决方案:在activity退出之前,将集合里的东西clear,然后置为null,再退出程序。
Solution:
private List<EmotionPanelInfo> data;
public void onDestory() {
if (data != null) {
data.clear();
data = null;
}
}
WebView造成的泄露
当我们不要使用WebView对象时,应该调用它的destory()函数来销毁它,并释放其占用的内存,否则其占用的内存长期也不能被回收,从而造成内存泄露。 解决方案:为webView开启另外一个进程,通过AIDL与主线程进行通信,WebView所在的进程可以根据业务的需要选择合适的时机进行销毁,从而达到内存的完整释放。