Android中Handler为什么不会阻塞主线程
应用的整个生命周期就是运行在这个消息循环中的,安卓是由事件驱动的,Looper.loop()不断的接收处理事件,每一个点击触摸或者Activity每一个生命周期都是在Looper.loop的控制之下的,looper.loop一旦结束,应用程序的生命周期也就结束了。如果某个消息处理时间过长,就可能会影响UI线程的刷新速率,造成卡顿的现象。
如果你了解下linux的epoll你就知道为什么不会被卡住了,先说结论:阻塞是有的,但是不会卡住,主要原因有2个
1.epoll模型
当没有消息的时候会epoll.wait,等待句柄写的时候再唤醒,这个时候其实是阻塞的。
2.所有的ui操作都通过handler来发消息操作
比如屏幕刷新16ms一个消息,你的各种点击事件,所以就会有句柄写操作,唤醒上文的wait操作,所以不会被卡死了。
参考文章
Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()方法造成阻塞
Handler postDelayed的原理
MessageQueue会根据postDelay的时间排序放入到单向链表中,链表头的时间小,尾部时间最大。因此能保证时间Delay最长的不会block住时间短的。当每次post message的时候会进入到MessageQueue的next()方法,会根据其delay时间和链表头的比较,如果更短则,放入链表头,并且看时间是否有delay,如果有,则block,等待时间到来唤醒执行,否则将唤醒立即执行。
所以handler.postDelay并不是先等待一定的时间再放入到MessageQueue中,而是直接进入MessageQueue,以MessageQueue的时间顺序排列和唤醒的方式结合实现的。使用后者的方式,我认为是集中式的统一管理了所有message,而如果像前者的话,有多少个delay message,则需要起多少个定时器。前者由于有了排序,而且保存的每个message的执行时间,因此只需一个定时器按顺序next即可。
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