一.typeof 的实现原理
typeof 一般被用于判断一个变量的类型,
我们可以利用 typeof 来判断number, string,object, boolean, function, undefined, symbol 这七种类型。
这种判断能帮助我们搞定一些问题:比如在判断非object 类型的数据的时候,typeof能比较清楚的告诉我们具体是哪一类的类型。 但是,很遗憾的一点是,typeof 在判断一个 object的数据的时候只能告诉我们这个数据是 object, 而不能细致的具体到是哪一种 object, 比如
let a = 'wangzong';
let s = new String('wangzong');
typeof a === 'String' //true
typeof s === 'object' //true
a instanceof String //false
s instanceof String //true
要想判断一个数据具体是哪一种 object 的时候,我们需要利用 instanceof 这个操作符来判断,这个我们后面会说到。
来谈谈关于 typeof 的原理吧~
我们可以先想一个很有意思的问题,js 在底层是怎么存储数据的类型信息呢?或者说,一个 js 的变量,在它的底层实现中,它的类型信息是怎么实现的呢?
其实,js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位1-3位存储其类型信息
- 000:对象
- 010:浮点数
- 100:字符串
- 110:布尔
- 1:整数
but, 对于 undefined 和 null 来说,这两个值的信息存储是有点特殊的。
null:所有机器码均为0
undefined:用 −2^30 整数来表示
所以,typeof 在判断 null 的时候就出现问题了,由于 null 的所有机器码均为0,因此直接被当做了对象来看待。
然而用 instanceof 来判断的话
typeof null //object
null instanceof null
null 直接被判断为不是 object,这也是 JavaScript 的历史遗留bug,可以参考typeof。
因此在用 typeof 来判断变量类型的时候,我们需要注意,最好是用 typeof 来判断基本数据类型(包括symbol),避免对 null 的判断。
还有一个不错的判断类型的方法,就是Object.prototype.toString,我们可以利用这个方法来对一个变量的类型来进行比较准确的判断
Object.prototype.toString.call(1) //"[object Number]"
Object.prototype.toString.call('hi') //"[object String]"
Object.prototype.toString.call({a:'hi'}) //"[object Object]"
Object.prototype.toString.call([1,'a']) //"[object Array]"
Object.prototype.toString.call(true) //"[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(() => {}) //"[object Function]"
Object.prototype.toString.call(null) //"[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) //"[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(Symbol(1)) //"[object Symbol]"
在 ECMAScript 2015 之前,typeof总是保证为任何操作数返回一个字符串。
但是,除了非提升,块作用域的let和const之外,在声明之前对块中的let和const变量使用typeof会抛出一个ReferenceError(查询错误)。 这与未声明的变量形成对比,typeof会返回“undefined”。块作用域变量在块的头部处于“暂时死区”,直到被初始化,在这期间,如果变量被访问将会引发错误。
typeof undeclaredVariable === 'undefined';
typeof newLetVariable; let newLetVariable; // ReferenceError
typeof newConstVariable; const newConstVariable = 'hello'; // ReferenceError
万事都有例外
二.instanceof 操作符的实现原理
之前我们提到了 instanceof 来判断对象的具体类型,
其实instanceof运算符用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
let person = function () {}
let wangzong = new person()
wangzong instanceof person //true
当然,instanceof 也可以判断一个实例是否是其父类型或者祖先类型的实例。
let person = function () {}
let programmer = function () {}
programmer.prototype = new person()
let wangzong = new programmer()
wangzong instanceof person
wangzong instanceof programmer
这是 instanceof 的用法,但是 instanceof 的原理是什么呢?根据 ECMAScript 语言规范,我梳理了一下大概的思路,然后整理了一段代码如下
function new_instance_of(leftVaule, rightVaule) {
let rightProto = rightVaule.prototype;
leftVaule = leftVaule.__proto__;
while (true) {
if (leftVaule === null) {
return false;
}
if (leftVaule === rightProto) {
return true;
}
leftVaule = leftVaule.__proto__
}
}
其实 instanceof 主要的实现原理就是只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上即可。因此,instanceof 在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果查找失败,则会返回 false,告诉我们左边变量并非是右边变量的实例。
看几个很有趣的例子
function Foo() {}
Object instanceof Object
Function instanceof Function
Function instanceof Object
Foo instanceof Foo
Foo instanceof Object
Foo instanceof Function
要想全部理解 instanceof 的原理,除了我们刚刚提到的实现原理,我们还需要知道 JavaScript 的原型继承原理。
关于原型继承的原理,我简单用一张图来表示
我们知道每个 JavaScript 对象均有一个隐式的 __proto__ 原型属性,而显式的原型属性是 prototype,只有 Object.prototype.__proto__ 属性在未修改的情况下为 null 值。根据图上的原理,我们来梳理上面提到的几个有趣的 instanceof 使用的例子。
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Object instanceof Object由图可知,Object 的
prototype属性是Object.prototype, 而由于 Object 本身是一个函数,由 Function 所创建,所以Object.__proto__的值是Function.prototype,而Function.prototype的__proto__属性是Object.prototype,所以我们可以判断出,Object instanceof Object的结果是 true 。用代码简单的表示一下leftValue = Object.__proto__ = Function.prototype; rightValue = Object.prototype; // 第一次判断 leftValue != rightValue leftValue = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype // 第二次判断 leftValue === rightValue // 返回 trueFunction instanceof Function和Function instanceof Object的运行过程与Object instanceof Object类似,故不再详说。 -
Foo instanceof FooFoo 函数的
prototype属性是Foo.prototype,而 Foo 的__proto__属性是Function.prototype,由图可知,Foo 的原型链上并没有Foo.prototype,因此Foo instanceof Foo也就返回 false 。我们用代码简单的表示一下
leftValue = Foo, rightValue = Foo leftValue = Foo.__proto = Function.prototype rightValue = Foo.prototype // 第一次判断 leftValue != rightValue leftValue = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype // 第二次判断 leftValue != rightValue leftValue = Object.prototype = null // 第三次判断 leftValue === null // 返回 false 复制代码 -
Foo instanceof ObjectleftValue = Foo, rightValue = Object leftValue = Foo.__proto__ = Function.prototype rightValue = Object.prototype // 第一次判断 leftValue != rightValue leftValue = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype // 第二次判断 leftValue === rightValue // 返回 true -
Foo instanceof FunctionleftValue = Foo, rightValue = Function leftValue = Foo.__proto__ = Function.prototype rightValue = Function.prototype // 第一次判断 leftValue === rightValue // 返回 true
总结一下
简单来说,我们使用 typeof 来判断基本数据类型是 ok 的,
不过需要注意当用 typeof 来判断 null 类型时的问题,
如果想要判断一个对象的具体类型可以考虑用 instanceof,
但是 instanceof 也可能判断不准确,比如一个数组,他可以被 instanceof 判断为 Object。
所以我们要想比较准确的判断对象实例的类型时,可以采取 Object.prototype.toString.call 方法。