ArrayList 是一个动态数组,实现List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 接口。

成员变量
//初始容量大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空ArrayList 实例
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//默认大小的空ArrayList,当新增第一个元素时,扩容为DEFAULT_CAPACITY
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//真正存放数据的数组
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//elementData 数组大小
private int size;
构造方法
// 初始化指定大小的ArrayList
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 初始化空的ArrayList, 初始容量为10
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 根据集合初始化ArrayList
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
新增
每次新增都会判断是否需要扩容,扩容规则:扩容为原来容量的1/2.
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);//越界检查
ensureCapacityInternal(size + 1); // 判断是否需要扩容
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);// 将index 的数据向后移动一位
elementData[index] = element; // 插入数据
size++;
}
// 将集合中的元素添加到数组的末尾
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // 判断是否需要扩容
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 将a 中的所有元素放在数据的末尾
size += numNew;
return numNew != 0;
}
删除
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); //越界检查
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved); // 将数据前移,覆盖index 的数据
elementData[--size] = null; // 置空,方便GC
return oldValue;
}
// 查找remove 对象的index,在根据index 进行remove
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 跳过越界检查,并且不反悔remove 的值,其余均同根据index remove 元素的方法
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
以下删除算法的思想是: 将elementData 中有,Collection 中没有的元素全部前移,后面置空。
// 删除集合时,只会删除它们公共的元素
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
修改
// 修改操作
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
查询
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
面试常见问题
- ArrayList 访问元素的时间复杂度是多少?为什么?
O(1)
原因:ArrayList 底层是数组存储,数组在内存中是连续的地址空间,可以使用O(1)去访问元素,时间效率很高。 ArrayList 实现RandomAccess 就代表其具有随机读写的能力。但是,ArrayList 空间效率不高,原因也是因为数组,因为ArrayList 在初始化后是一个空数组,空间效率100%,当新增第一个元素后,扩容DEFAULT_CAPACITY=10,此时,数据容量10,使用1,空间效率10%,所以ArrayList 空间效率不高。
- ArrayList 的初始容量与扩容规则
默认容量10,默认扩容为原来容量的1/2,如果指定容量比原来容量的1/2 大,则扩容至指定容量。
- ArrayList 查询与删除效率如何
ArrayList 查询效率很高,时间复杂度为O(1),原因是因为数组存储,时间效率高 删除效率很低,原因还是因为数组,删除的时候,涉及到数组的复制移动,相对低效。
- ArrayList 与Vector 的区别
先来结果,后续上Vector 源码分析 Vector 内部也是数组实现,只是使用了synchronized 实现了线程安全;Vector扩容时是翻倍size,而ArrayList是扩容50%。
参考: www.cnblogs.com/skywang1234… juejin.cn/post/684490… juejin.cn/post/684490…