部分系统自带教程实现方法
入门
- 最基本的操作,添加角色,并让角色移动和说话
- 效果,移动十步,说“你好”,并停顿两秒。这里的“移动十步”操作就是横坐标加十。
姓名动画
- 在角色编辑区选择字母Q
- 为它编辑代码,当角色被点击时,播放声音猫叫
这样,舞台上点击字母Q时,就会听到猫叫声 - 按照上述方法再添加一个角色字母E,给它编辑代码,点击它时可以变颜色
- 再添加一个字母R,当点击它时使它旋转
- 再添加以字母I,当点击它时使它放大然后缩小
imagine if 想象如果
- 编辑代码让小猫说话
- 选择一个背景,添加角色蝴蝶,并把之前的角色小猫隐藏
当按下空格时,播放pop声音,并使蝴蝶在1秒内滑到随机位置 - 添加一个足球场的背景,再添加一个运动的小孩儿,编辑代码,当在键盘上按下←方向键时,就向左移动10个坐标,按下→方向键时,就向右移动10个坐标
- 换一个树林的背景,添加一只刺猬,编辑代码,当在键盘上按下↑时,就向上移动10个坐标;按下↓时,就向下移动10个坐标
- 换一个背景,添加一只公鸡,这只公鸡有三个造型
当它被点击时,就换造型,看上去像一个动画。 - 添加一个宇宙得背景,再添加一个地球,编辑代码,当点击绿旗时,先将地球移动到坐标原点,再从原点在1秒时间内移动到某一点(120,-40)
- 添加一个舞台背景,添加一个鼓作为角色,当点击鼓时,发出敲击声,并使鼓随敲击声变大,声音停止时,鼓恢复原状。
- 添加一个现代城市得背景,添加一个女孩作为角色,转换背景,配合角色说的话
制作音乐
- 选择一个背景,添加萨克斯为角色,编辑代码,使萨克斯播放三个音符
- 换一个背景,添加架子鼓为角色,编辑代码,重复鼓声
- 换个背景,添加麦克风为角色,编辑代码,当按下↑键时,使麦克风播放随机音乐
创作故事
- 添加一个魔法屋的背景,再添加巫师和学生,注意这个学生添加后脸并不是朝向巫师,所以要对他翻转。
- 再添加一个山的背景,给巫师、学生、背景分别编码,达到对话的效果
追赶游戏
- 添加海底背景,添加章鱼和星星为角色,分别编辑它们的代码。当按下键盘时,章鱼可以上下左右移动;星星随机移动;当章鱼碰到星星时,发出声音并积一分。
消除游戏
- 选择蓝色背景,选择气球作为角色,气球每隔1秒出现在随机位置,并且变颜色。当点击气球时,发出pop声,并且使得分加1
飞行
- 添加蓝色作为背景,添加飞行猫、心、云朵作为角色,分别为它们编码:云朵和心都是出现在随机位置,然后向左运动,这样可以让猫看起来在飞行,云朵要比心飞得慢;猫可以上下移动,当猫碰到心时,就加一分
弹球游戏
- 添加一个背景,添加球、挡板、红线为角色。让球以45°方向飞出,当碰到边缘时就反弹,当碰到挡板时也反弹,同时分数加一;挡板的纵坐标不变,横坐标随鼠标变化;红线在挡板下面,当球碰到红线时,游戏结束。
- 思考:怎么增加弹球的速度?怎么播放GAME OVER的画面?怎么在球碰到挡板后改变球的飞出角度?