变量的运用
//一个程序的类名
public class Demo1{
//一个程序运行必须的入口
public static void main(String[] args){
//int用来确定整型
int number1=10;//声明一个变量并赋值
//double用来确定浮点型
double number2=10.4;
//char用来确定字符型
char sex='男';
//String用来确定字符串型
String name="姓名";//注意1.String开头要大写。2.注意引号,char用单引号,String用双引号
//boolean只有两个true,false
boolean f=true;//还可以直接判断,System.out.println(5>4);
}
}
运算符
public class Demo2{
public static void main(String[] args){
//算数的运算有+、-、*、/、%、++、--
int a=10;//赋值
int b=15;//赋值
int c=20;//赋值
int sum=a+b+c;//求和
int cha=a-b-c;//求差
int avg=sum/3;//求平均数
int cheng=a*b*c;//求乘积
int f=b%a;//结果是15/10的余数,%是用来求余数的
int g=a++;//等于a+1,++的意思是给自身加1
int h=b--;//等于b-1,--的意思是给自身减1
//+还有一个用法,用来连接字符串
System.out.println("结果:"+a);//输出的结果就是:结果:11
}
}
类型转换
public class Demo3{
public static void main(String[] args){
//自动转换
double a=2;//输出为:2.0,这是自动转换
//强制转换
int b=(int)1.9;//输出为:1,这是强制转换,如果不要括号和里面的内容,就会报错
}
}
接收键盘输入
import java.util.Scanner;
public class Demo4{
public static void main(String[] args){
//如果用eclipse写代码,在输入Scanner是按alt+?时就会出现import java.util.Scanner;
Scanner input=new Scanner(System.in);//接收键盘输入
//接收int类型
System.out.println("请输入整数");
int num1=input.textInt();
//接收double类型
System.out.println("请输入小数");
double num2=input.textDouble();
//接收字符串
System.out.println("请输入名字:");
String name=input.text();
}
}