函数节流和函数防抖

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前言

事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题:

  • 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力
  • 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题

函数节流赤裸裸的例子

举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率, 比如让它 500ms 触发一次,或者 200ms,甚至 100ms,这个阈值不能太大,太大了拖拽就会失真,也不能太小,太小了低版本浏览器可能就会假死,这样的解决方案就是函数节流,英文名字叫「throttle」。函数节流的核心是,让一个函数不要执行得太频繁,减少一些过快的调用来节流。

函数防抖赤裸裸的场景

思考这样一个场景,对于浏览器窗口,每做一次 resize 操作,发送一个请求,很显然,我们需要监听 resize 事件,但是和 mousemove 一样,每缩小(或者放大)一次浏览器,实际上会触发 N 多次的 resize 事件,用节流?节流只能保证定时触发,而我们一次就好,这就要用防抖。 简单的说,函数防抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次。

函数节流

函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次。 有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效。

如何实现

其原理是用时间戳来判断是否已到该回调的执行时间。记录上次执行的时间戳,然后每次触发scroll事件执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的间隔是否已经到达规定时间段,如果是,则执行回调,并更新上次执行的时间戳,如此循环;

function throttle(fn, delay) {
    // 记录上一次函数触发的时间
    var lastTime = 0;
    return function() {
        // 记录当前函数触发的时间
        var nowTime = Date.now();
        if (nowTime - lastTime > delay) {
            // 修正this指向问题
            fn.call(this);
            // 同步时间
          lastTime = nowTime;
        }
    }
}
document.onscroll = throttle(function() { console.log('scroll事件被触发了' + Date.now()) }, 200)

上例中用到了闭包的特性--可以使变量lastTime的值长期保存在内存中。

函数节流应用场景

  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
  • 射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
  • 计算鼠标移动的距离(mousemove)
  • Canvas 模拟画板功能(mousemove)
  • 搜索联想(keyup)
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

函数防抖

函数防抖:一个需要频繁触发的函数,在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。

如何实现

其原理就第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器,然后延迟一定时间再执行。

<button id='btn'>按钮</button>
function debounce(fn, delay) {
    // 记录上一次的延时器
   var timer = null;
    return function() {
        // 清除上一次延时器
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(function() {
            fn.apply(this)
        }, delay)
    }
}
document.getElementById('btn').onclick = debounce(function() {
    console.log('点击事件被触发' + Date.now())
}, 1000)

上例中也用到了闭包的特性--可以使变量timer的值长期保存在内存中。

函数防抖应用场景

  • 每次 resize/scroll 触发统计事件
  • 文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)

总结

函数节流和函数防抖的核心其实就是限制某一个方法被频繁触发,而一个方法之所以会被频繁触发,大多数情况下是因为 DOM 事件的监听回调,而这也是函数节流以及防抖多数情况下的应用场景。

参考链接