1. requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。根据屏幕刷新率来执行的函数,每一帧执行一次。可以用于JS的动画,dom的渲染等可能引起卡顿的操作。
var start = null;
var element = document.getElementById('SomeElementYouWantToAnimate');
element.style.position = 'absolute';
function step(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
var progress = timestamp - start;
element.style.left = Math.min(progress / 10, 200) + 'px';
if (progress < 2000) {
window.requestAnimationFrame(step);
}
}
window.requestAnimationFrame(step);2. intersectionobserver
Intersection Observer API 允许你配置一个回调函数,每当目标(target)元素与设备视窗或者其他指定元素发生交集的时候执行。
可以判断指定dom当前与视窗的位置,适用场景有内容曝光统计、无限滚动等。
var options = {
root: document.querySelector('#scrollArea'),
rootMargin: '0px',
threshold: 1.0
}
var callback = function(entries, observer) {
entries.forEach(entry => {
// 如果出现在可视窗口内,发送埋点
if (entries[0].isIntersecting) {
.....
}
});
};
var observer = new IntersectionObserver(callback, options);
var target = document.querySelector('#listItem');
observer.observe(target);
3.DocumentFragment
DocumentFragment,文档片段接口,表示一个没有父级文件的最小文档对象。它被作为一个轻量版的Document使用,用于存储已排好版的或尚未打理好格式的 XML 片段。最大的区别是因为 DocumentFragment 不是真实 DOM 树的一部分,它的变化不会触发 DOM 树的重新渲染,且不会导致性能等问题。
当需要循环构建多个子元素的时候,如果每次循环都插入一次子元素,会触发dom树的多次重新渲染。使用documentFragment可以在循环的时候先创建虚拟的dom结构,最后一次性插入。
最常用的方法是使用文档片段作为参数(例如,任何Node接口类似Node.appendChild和Node.insertBefore的方法),这种情况下被添加(append)或被插入(inserted)的是片段的所有子节点, 而非片段本身。因为所有的节点会被一次插入到文档中,而这个操作仅发生一个重渲染的操作,而不是每个节点分别被插入到文档中,因为后者会发生多次重渲染的操作。
const list = document.querySelector('#list');
const fruits = ['Apple', 'Orange', 'Banana', 'Melon'];
const fragment = document.createDocumentFragment();
fruits.forEach(fruit => {
const li = document.createElement('li');
li.innerHTML = fruit;
fragment.appendChild(li);
});
list.appendChild(fragment);4.URL.createObjectURL()
URL.createObjectURL()静态方法会创建一个DOMString,其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个 URL 的生命周期和创建它的窗口中的document绑定。这个新的URL 对象表示指定的File对象或Blob对象。
本地获取图片并预览
objectURL = URL.createObjectURL(file);