算法01 稀疏数组+队列+链表

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数据结构包括:

  • 线性结构(数组、队列、链表、栈)
    • 数据元素存在一对一的线性关系
    • 有两种不同的存储结构顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)
    • 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的
  • 非线性结构
    • 二维数组、多维数组、广义表、树结构图结构

1.稀疏数组(sparseArray)

当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个数值时,可以使用稀疏数组来保存该数组。 稀疏数组的处理方法是:

  • 1 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
  • 2 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

二维数组转稀疏数组的思路

  • 1 遍历原始的二维数组,得到有效的数据个数sum
  • 2 根据sum就可以创建稀疏数组sparseArray
  • 3 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组

稀疏数组转原始的二维数组的思路

  • 1 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
  • 2 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可

代码实现

public class SparseArray {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个原始的二维数组11*11
        //0 表示没有棋子、1表示黑子、2表示蓝子
        int chessArr1[][] = new int[11][11];
        chessArr1[1][2] = 1;
        chessArr1[2][3] = 2;
        //输出原始的二维数组
        System.out.println("原始的二维数组--------------------");
        for (int[] row:chessArr1){
            for (int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
        
        //将二维数组转稀疏数组
        //1 先遍历二维数组 得到非0数据的个数
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if (chessArr1[i][j]!=0){
                    sum++;
                }
            }
        }
        //2 创建对应的稀疏数组
        int sparseArray[][] = new int[sum+1][3];
        //给稀疏数组赋值
        sparseArray[0][0] = 11;
        sparseArray[0][1] = 11;
        sparseArray[0][2] = sum;
        //遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组中
        int count = 0;//用于记录是第几个非0数据
        for (int i = 0; i < 11; i++) {
            for (int j = 0; j < 11; j++) {
                if (chessArr1[i][j]!=0){
                    count++;
                    sparseArray[count][0] = i;
                    sparseArray[count][1] = j;
                    sparseArray[count][2] = chessArr1[i][j];
                }
            }
        }
        //输出稀疏数组的形式
        System.out.println();
        System.out.println("输出稀疏数组为----------------------------");
        for (int i = 0; i < sparseArray.length; i++) {
            System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArray[i][0],sparseArray[i][1],sparseArray[i][2]);
        }

        //将稀疏数组恢复为二维数组
        //1 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
        int chessArr2[][] = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];
        //2 在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋给原始的二维数组即可
        for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
            chessArr2[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
        }
        System.out.println("恢复后的二维数组--------------------");
        for (int[] row:chessArr2){
            for (int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
    }

}

2 队列

  • 队列是一个有序列表,可以用数组或者链表来实现
  • 遵循先入先出的原则

数组模拟队列

  • 当我们将数据存入队列时成为addQueue,addQueue的处理需要两个步骤
    • 1 将尾指针往后移,rear+1,当front == rear【空】
    • 2 若尾指针rear小于队列的最大下标maxSize-1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear == maxSize-1[队列满]

代码演示:

/**
 * @author DSH
 * @date 2020/4/7
 * @description 数组模拟队列
 */
public class ArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
        char key = ' '; //接收用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        //输出一个菜单
        while (loop){
            System.out.println("l(list): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
            switch (key){
                case 'l':
                    arrayQueue.listQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    arrayQueue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int res = arrayQueue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据是%d",res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int res = arrayQueue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d",res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            System.out.println("程序退出");
        }
    }
}

//使用数组模拟队列 - 编写一个arrayQueue类
class ArrayQueue{
    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    private int front;//队列头
    private int rear;//队列尾
    private int[] arr;//该数组用于存放数据

    //创建队列的构造器
    public  ArrayQueue(int arrayMaxSize){
        maxSize = arrayMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = -1;//指向队列头部,分析出front指向队列头的前一个位置
        rear = -1;//指向队列尾部,指向队列尾的数据(包含队列尾的数据)
    }
    //判断队列是否满
    private boolean isFull(){
        return rear == maxSize-1;
    }
    //判断队列是否为空
    private boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }
    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n){
        if (isFull()){
            System.out.println("队列满,不能加入数据");
            return;
        }
        rear++;
        arr[rear] = n;
    }
    //获取队列的数据,出队列
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()){
            //抛出异常
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }
        front++;
        return arr[front];
    }
    //显示队列的所有数据
    public void listQueue(){
        if (isEmpty()){
            System.out.println("队列空");
            return;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
        }
    }
    //显示队列的头数据,注意不是取数据
    public int headQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }
        return arr[front+1];
    }
}

数组模拟环形队列

问题分析并优化

  • 目前数组使用一次就不能复用,没有达到复用的效果
  • 将这个数组使用算法该进成一个环形的队列(取模)

思路如下:

  • 1 front变量的含义做一个调整:front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0
  • 2 rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间做为约定,rear的初始值=0
  • 3 当队列满时,条件是(rear+1)% maxsize == front【满】
  • 4 当队列为空的条件,rear == front空
  • 5 当我们这样分析,队列中有效的数据个数为(rear+maxSize-front)% maxSize
  • 6 修改上述代码,得到一个环形队列

代码实现

/**
 * @author DSH
 * @date 2020/4/8
 * @description 环形数组队列
 */
public class CircleArrayQueue {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例~~~");
        CircleArray arrayQueue = new CircleArray(4);//这里设置的4,其队列的有效数据最大数为3
        char key = ' '; //接收用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        //输出一个菜单
        while (loop){
            System.out.println("l(list): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
            switch (key){
                case 'l':
                    arrayQueue.listQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    arrayQueue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int res = arrayQueue.getQueue();
                        System.out.printf("取出的数据是%d",res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int res = arrayQueue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d",res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
            System.out.println("程序退出");
        }
    }
}
//使用数组模拟队列 - 编写一个arrayQueue类
class CircleArray {
    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    //front变量的含义做一个调整:front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素,
    // front的初始值=0
    private int front;//队列头
    //rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间做为约定,
    // rear的初始值=0
    private int rear;//队列尾
    private int[] arr;//该数组用于存放数据

    //创建队列的构造器
    public CircleArray(int arrayMaxSize) {
        maxSize = arrayMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
    }

    //判断队列是否满
    private boolean isFull() {
        return (rear+1)%maxSize==front;
    }

    //判断队列是否为空
    private boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n) {
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列满,不能加入数据");
            return;
        }
        //直接将数据加入
        arr[rear] = n;
        //将rear后移,这里必须考虑取模
        rear=(rear+1)%maxSize;
    }

    //获取队列的数据,出队列
    public int getQueue() {
        if (isEmpty()) {
            //抛出异常
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }
        //这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
        //1 先把front对应的值保存到一个临时变量
        //2 将front后移,考虑取模
        //3 将临时保存的变量返回
        int value = arr[front];
        front = (front+1)%maxSize;
        return value;
    }

    //显示队列的所有数据
    public void listQueue() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列空");
            return;
        }
        //思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
        //
        for (int i = front; i < front+size(); i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
        }
    }

    //求出当前队列有效数据的个数
    public int size(){
        return (rear+maxSize-front) % maxSize;
    }

    //显示队列的头数据,注意不是取数据
    public int headQueue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }
        return arr[front];
    }

}

3 链表(Linked List)

链表是有序的列表,但是它在内存中存储如下

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
  • 链表的各个节点不一定是连续存放(存储)的
  • 链表分带头节点和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

3.1 单链表

3.1.1 添加和遍历

添加

  • 1 先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
  • 2 每添加一个节点,就直接加入到链表的最后

遍历

  • 通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表

代码实现

/**
 * @author DSH
 * @date 2020/4/9
 * @description 单链表按插入节点
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建英雄
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林聪","豹子头");
        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(heroNode1);
        singleLinkedList.add(heroNode4);
        singleLinkedList.add(heroNode2);
        singleLinkedList.add(heroNode3);
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义一个singlelinkedList 管理英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路 当不考虑编号的顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            if (temp.next==null){//找到了,跳出循环
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }


    //显示链表(遍历)
    public void list(){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,所以需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否为空
            if (temp == null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}

//定义heroNode,每个heroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no = hNo;
        this.name = hName;
        this.nickName = hNickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}
3.1.2 单链表 按照编号顺序添加节点
  • 1 首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针)
  • 2 新的节点.next = temp.next
  • 3 将temp.next = 新的节点
main{
    //按照顺序加入
    SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
    singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
    singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
    singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
    singleLinkedList.list();
}

class SingleLinkedList{

    ...
    
    //第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
        //因为单链表 我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next==null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no>heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no==heroNode.no){//希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true;//编号已经存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        if (flag){//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    
    ...
    
}
3.1.3 单链表 修改节点
main{
    //测试修改节点的代码
    HeroNode heroNode5 = new HeroNode(2,"卢俊义副本","玉麒麟");
    singleLinkedList.update(heroNode5);
    System.out.println("修改后的链表");
    singleLinkedList.list();
}

//修改节点的信息,根据no编号修改,即no编号不能改
    public void update(HeroNode newNode){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到修改的节点 根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//标识是否找到节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//遍历完成
            }
            if (temp.no == newNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newNode.name;
            temp.nickName = newNode.nickName;
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newNode.no);
        }

    }
3.1.4 单链表 删除节点

思路

  • 1 先找到需要删除的节点的前一个节点temp
  • 2 将temp.next = temp.next.next
  • 3 被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
    main{
         //删除一个节点
            System.out.println("删除后的链表");
            singleLinkedList.delete(1);
            singleLinkedList.delete(4);
            singleLinkedList.list();
    }
    
    //删除节点的代码
    //- 1 先找到需要删除的节点的前一个节点temp
    //- 2 在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void delete(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标记是否找到待删除节点
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                //找到的待删除的节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.printf("没有找到要删除的节点%d",no);
        }
    }
3.1.5 单链表面试题

1)获取单链表的节点的个数

main{
    //测试单链表节点个数
    System.out.println("单链表节点个数为:"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
}

//面试题1 获取单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需求不统计头节点)
    public static int getLength(HeroNode head){
        if (head.next == null){//空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        //辅助变量,不统计头节点
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur!=null){
            length++;
            cur = cur.next;
        }
        return length;
    }

2)查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】

main{
    //测试获取倒数第k个元素
        HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),1);
        System.out.println(res);
}

//面试题2 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
    //思路
    //1 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    //2 index表示是倒数第index个节点
    //3 先把链表从头到尾变量,得到链表的总长度getLength
    //4 得到size后 从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
    //5 如果找到了 返回节点 否则返回null
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
        if (head.next==null){
            return null;
        }
        //第一个遍历得到链表的长度
        int size = getLength(head);
        //第二次遍历 size-index位置,倒数第k个节点
        //先做一个index校验,边界值判断
        if (index<0||index>size){
            return null;
        }
        //定义辅助变量 for循环定位到倒数的index
        HeroNode cur = head.next;
        for (int i = 0; i < size-index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

3) 单链表反转【腾讯面试题】

  • 1 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
  • 2 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表的最前端
  • 3 原来的链表的head.next = reverseHead.next

    main{
         //测试链表反转
        System.out.println("反转后的链表");
        reverseList(singleLinkedList.getHead());
        singleLinkedList.list();
    }
    
    //面试题3 单链表反转【腾讯面试题】
    public static void reverseList(HeroNode head){
        //链表为空或者只有一个元素 无需反转
        if (head.next==null||head.next.next==null){
            return;
        }
        //定义一个辅助的指针,帮助遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;//指向当前节点(cur)的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
        //遍历原来的链表 每遍历一个节点,就将其取出,并放在心的链表的最前端
        while(cur!=null){
            next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点
            cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next =cur;
            cur = next;//cur后移
        }
        //将head.next指向reverseHead.next 实现反转
        head.next = reverseHead.next;
    }

4)从尾到头打印单链表 题目的要求是你与打印单链表

  • 方式1:先将单链表进行反转操作,然后遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
  • 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
main{
    System.out.println("逆序打印单链表");//不改变链表的原有结构
        reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}

 //面试题4 逆序打印单链表
    public static void reversePrint(HeroNode head){
        if (head.next == null){
            return;//空链表 不打印
        }
        //创建一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        HeroNode cur = head.next;
        //将链表的所有节点压入栈
        while (cur!=null){
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;
        }
        //将栈中的节点进行打印
        while (stack.size()>0){
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

5) 合并两个有序的单链表,合并的链表依然有序
//todo

3.2 双向链表

双向链表遍历、添加、修改、删除

  • 1)遍历:遍历方式和单链表一样,可以向前,也可以向后
  • 2)添加(默认添加到双向链表的最后):
    • 先找到双向链表的最后的节点
    • temp.next = new HeroNode
    • newHeroNode.prev = temp
  • 3)修改:和单链表一样
  • 4)删除:
    • 因为是双向链表,因此可以实现自我删除
    • 直接找到要删除的节点,比如temp
    • temp.pre.next = temp.next
    • temp.next.pre = temp.pre
package com.dsh.datastructure.linkedlist;

/**
 * @author DSH
 * @date 2020/4/10
 * @description 双向链表
 */
public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双向链表测试");
        //创建英雄
        HeroNode2 heroNode1 = new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode2 heroNode3 = new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
        HeroNode2 heroNode4 = new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");

        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        //添加
        doubleLinkedList.add(heroNode1);
        doubleLinkedList.add(heroNode2);
        doubleLinkedList.add(heroNode3);
        doubleLinkedList.add(heroNode4);
        System.out.println("添加链表的输出");
        doubleLinkedList.list();
        //修改
        HeroNode2 heroNode5 = new HeroNode2(4,"林冲副本","豹子头");
        doubleLinkedList.update(heroNode5);
        System.out.println("修改链表的输出");
        doubleLinkedList.list();
        //删除
        System.out.println("删除后链表的输出");
        doubleLinkedList.delete(3);
        doubleLinkedList.list();
        //顺序添加
        System.out.println("顺序添加链表后的输出");
        System.out.println("向中间添加");
        doubleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        doubleLinkedList.list();
        System.out.println("向后添加");
        HeroNode2 heroNode6 = new HeroNode2(5,"公孙胜","入云龙");
        doubleLinkedList.addByOrder(heroNode6);
        doubleLinkedList.list();

    }
}

class DoubleLinkedList{
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");

    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    //添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNode2 heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
        HeroNode2 temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            if (temp.next==null){//找到了,跳出循环
                break;
            }
            //如果没有找到,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.prev = temp;
    }

    //第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针temp
        //因为单链表 我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next==null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no>heroNode.no){//位置找到,就在temp后面插入
                break;
            }else if (temp.next.no==heroNode.no){//希望添加的heroNode编号已经存在
                flag = true;//编号已经存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        if (flag){//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else {
            //如果加在了链表最后,不需要浪费一个null空指针
            System.out.println("-------temp.next=="+temp.next);
            if (temp!=null) {
                heroNode.next = temp.next;
            }
            heroNode.prev = temp;
            temp.next = heroNode;
            temp.prev = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号修改,即no编号不能改,与单链表几乎一样
    public void update(HeroNode2 newNode){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到修改的节点 根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;//标识是否找到节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//遍历完成
            }
            if (temp.no == newNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newNode.name;
            temp.nickName = newNode.nickName;
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newNode.no);
        }

    }

    //双向链表删除一个节点
    //1对于双向链表,可以直接找到要删除的节点
    //2找到后,自我删除即可
    public void delete(int no){
        //判断当前链表是否为空
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }


        HeroNode2 temp = head.next;//辅助指针
        boolean flag = false;//标记是否找到待删除节点
        while (true){
            if (temp==null){//已经到链表的最后节点的next
                break;
            }
            if (temp.no == no){
                //找到的待删除的节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            //可以删除
            temp.prev.next = temp.next;
            //不是最后一个节点,才能将删除节点的prev节点指向待删除节点的perv
            if (temp.next!=null) {
                temp.next.prev = temp.prev;
            }
        }else {
            System.out.printf("没有找到要删除的节点%d",no);
        }
    }

    //显示双链表(遍历)
    public void list(){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,所以需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否为空
            if (temp == null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}

//定义双向链表节点heroNode2,每个heroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode2 next;//指向下一个节点
    public HeroNode2 prev;//指向上一个节点

    public HeroNode2(int hNo,String hName,String hNickName){
        this.no = hNo;
        this.name = hName;
        this.nickName = hNickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

3.3 单向环形链表场景(约瑟夫问题)

JosePhu(约瑟夫、约瑟夫环)问题
设编号为1,2,... n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的打个人又出列,以此类推,直到所有人都出列为止,由此产生一个出队编号的序列:

假设
n = 5,即有5个人
k = 1,从第一个人开始报数
m = 2,数两下

1)构建一个单向的环形链表

  • 1 先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环形
  • 2 之后当我们没创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可

2)遍历环形链表

  • 1 先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向first节点
  • 然后通过一个while循环遍历该环形链表即可curBoy.next == first

3)根据用户的输入,生成一个出圈的顺序

  • 1 需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后一个节点
  • 2 报数前,先让first和helper移动k-1次
  • 3 当报数时,让first和helper同时移动m-1次
  • 4 这时可以将first指向的节点出圈(删除),原来first指向的节点由于没有指向它的引用,被回收
    • first = first.next
    • helper.next = first

完整代码

/**
 * @author DSH
 * @date 2020/4/10
 * @description
 * JosePhu(约瑟夫、约瑟夫环)问题:
 * 设编号为1,2,... n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,
 * 他的下一位又从1开始报数,数到m的打个人又出列,以此类推,直到所有人都出列为止,由此产生一个出队编号的序列
 */
public class Josepfu {

    public static void main(String[] args) {
        //构建和遍历的测试
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
        //测试小孩出圈
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);
    }


}

//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList{
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;
    //添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums){
        // 校验,至少需要两个小孩才能玩
        if (nums<2){
            System.out.println("nums的值不正确 至少为2");
            return;
        }
        //用for循环创建环形链表
        Boy curBoy = null;
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            //根据编号 创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i==1){
                first = boy;
                first.setNext(first);//构成环
                curBoy = first;//让curBoy指向第一个小孩
            }else {
                curBoy.setNext(boy);//cur指向新的boy
                boy.setNext(first);//新的boy指向first
                curBoy = boy;//curBoy重新赋值

            }
        }
    }

    //遍历当前链表
    public void showBoy(){
        if (first==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //由于first不能动,因此仍然使用辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.printf("小孩的编号为%d\n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first){
                //已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();//curBoy后移
        }
    }

    /**
     * 根据用户的输入 计算出出圈的顺序
     *
     * @param startNo 从第几个开始数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums 表示最初共有多少boy在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
        if (first==null||startNo<1||startNo>nums){
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        //创建辅助指针,帮助小孩完成出圈
        Boy helper = first;
        //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后一个节点
        while (true){
            if (helper.getNext()==first){//helper指向最后的小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //报数前,先让first和helper移动k-1次
        for (int i = 0; i < startNo-1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //当报数时,让first和helper同时移动countNum-1次
        //循环操作,直到圈中只有一个节点
        while (true){
            if (helper==first){//圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让first和helper同时移动countNum-1次
            for (int i = 0; i < countNum-1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //此时 first指向的是要出圈的节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
            //然后将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n",first.getNo());
    }

}

//创建一个boy 表示一个节点
class Boy{
    private int no;
    private Boy next;
    public Boy(int no){
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

}