JS中Math常用方法

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1.min()和max()方法

Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。

Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3);        //最小值
Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2);      //最大值

2.舍入方法

  • Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;

  • Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

  • Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

例如:

Math.ceil(25.9);    //26
Math.floor(25.9);   //25
Math.round(25.5);   //26
Math.round(25.1);   //25

3.random()方法

Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

value = Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个数)

例如:

Math.floor(Math.random() * 10 + 1);        //随机产生1-10之间的任意数
Math.floor(Math.random() * 10 + 5);        //5-14之间的任意数

为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:

function selectFrom(lower, upper) {
    var sum = upper - lower + 1;                      //总数-第一个数+1
    return Math.floor(Math.random() * sum + lower);
}
for (var i=0 ;i<10;i++) {
    document.write(selectFrom(5,10));                 //直接传递范围即可
    document.write('<br />');
}

4.其它方法

其他方法如下表格所示:

方 法 说 明
Math.abs(num) 返回num的绝对值
Math.exp(num) 返回Math.E的num次幂
Math.log(num) 返回num的自然对数
Math.pow(num,power) 返回num的power次幂
Math.sqrt(num) 返回num的平方根
Math.acos(x) 返回x的反余弦值
Math.asin(x) 返回x的反正弦值
Math.atan(x) 返回x的反正切值
Math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值
Math.cos(x) 返回x的余弦值
Math.sin(x) 返回x的正弦值
Math.tan(x) 返回x的正切值