一、基础
1. 原始数据类型
// number string boolean
let decLiteral: number = 6;
let myName: string = 'Tom';
let isDone: boolean = false;
// undefined null
let u: void;
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
2. 任意值
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
3. 联合属性
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
4. 对象
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
4.1 可选属性
可选属性的含义是该属性可以不存在。
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom'
};
4.2 可选属性
使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。 一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集。
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
4.3 只读属性
希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性。
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
5. 数组
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
5.1 数组泛型
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
5.2 用接口表示数组
只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
6. 函数
6.1 函数声明
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
6.2 可选参数
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return firstName;
}
}
6.3 参数默认值
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
6.4 剩余参数
function push(array: any[], ...items: any[]) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
6.5 重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
7. 类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
// 语法
<类型>值
值 as 类型
function getLength(something: string | number): number {
if ((<string>something).length) {
return (<string>something).length;
} else {
return something.toString().length;
}
}
7. 类型断言
当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。
7.1 declare var 声明全局变量
declare let jQuery: (selector: string) => any;
7.2 declare function 声明全局方法
declare function jQuery(selector: string): any;
7.3 declare class 声明全局类
declare class Animal {
name: string;
constructor(name: string);
sayHi(): string;
}
7.4 declare enum 声明全局枚举类型
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
7.5 declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
7.6 interface 和 type 声明全局类型
interface AjaxSettings {
method?: 'GET' | 'POST'
data?: any;
}
declare namespace jQuery {
function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}
8. 内置对象
8.1 ECMAScript 的内置对象
Boolean、Error、Date、RegExp 等。
8.2 DOM 和 BOM 的内置对象
Document、HTMLElement、Event、NodeList 等。
二、进阶
1. 类型别名
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if (typeof n === 'string') {
return n;
} else {
return n();
}
}
2. 字符串字面量类型
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
3. 元组
数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
4. 枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景。
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
5. 类
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
- 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外- 界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
- 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
5.1 访问修饰符
- public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom
- private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
class Animal {
private name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
// index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
- protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
class Animal {
public name;
protected constructor (name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name);
}
}
let a = new Animal('Jack');
5.2 readonly
只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名中。
class Animal {
readonly name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
5.3 抽象类
- 首先,抽象类是不允许被实例化的
- 其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
class Cat extends Animal {
public sayHi() {
console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
}
}
let cat = new Cat('Tom');
5.4 类实现接口
interface Alarm {
alert();
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
alert() {
console.log('SecurityDoor alert');
}
}
class Car implements Alarm {
alert() {
console.log('Car alert');
}
}
5.5 接口继承接口
interface Alarm {
alert();
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn();
lightOff();
}
5.6 接口继承类
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
5.7 混合类型
6. 泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
7. 声明合并
如果定义了两个相同名字的函数、接口或类,那么它们会合并成一个类型:
7.1 函数的合并
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
7.2 接口的合并
接口中的属性在合并时会简单的合并到一个接口中:
interface Alarm {
price: number;
}
interface Alarm {
weight: number;
}
相当于:
interface Alarm {
price: number;
weight: number;
}
7.3 类的合并
类的合并与接口的合并规则一致。