防抖与节流--个人笔记

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在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。

防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时

function debounce(fn,delay){
    let timer = null 
    return function() {
        if(timer){
            clearTimeout(timer) 
        }
        timer = setTimeout(fn,delay) 
    }
}

节流:当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

//setTimeout实现
function throttle(fn,delay){
    	let timer = null
    	return function (){
    		let context = this
    		let args = arguments
    		if(!timer){
    		        timer= setTimeout(()=>{
                            fn.apply(context,args)
                            timer= null
                        },delay)
    		}
    	}

}
//定时器实现    
function throttle(fn,delay){
    	let previous = 0
    	return function (){
    		let now = new Date()
    		let context = this
    		let args = arguments
    		if(now - previous > delay){
    			fn.apply(context,args)
    			previous = now
    		}
    	}

}

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。