【AST篇】手把手教你写Eslint插件

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前言

虽然现在已经有很多实用的 ESLint 插件了,但随着项目不断迭代发展,你可能会遇到已有 ESLint 插件不能满足现在团队开发的情况。这时候,你需要自己来创建一个 ESLint 插件。

本文我将带你了解各种Lint工具的大致历史,然后一步一步地创建一个属于你自己的 ESLint 插件,以及教你如何利用AST抽象语法树来制定这个插件的规则。

以此来带你了解 ESLint 的实现原理。

目标&涉及知识点

本文 ESLint 插件目标是在项目开发中禁用:console.time()。

  • AST 抽象语法树
  • ESLint
  • Npm 发布
  • 单元测试

插件脚手架构建

这里我们利用 yeoman 和 generator-eslint 来构建插件的脚手架代码。安装:

npm install -g yo generator-eslint

本地新建文件夹eslint-plugin-demofortutorial:

mkdir eslint-plugin-demofortutorial
cd eslint-plugin-demofortutorial

初始化 ESLint 插件的项目结构:

yo eslint:plugin // 搭建一个初始化的目录结构

此时文件的目录结构为:

.
├── README.md
├── lib
│   ├── index.js
│   └── rules
├── package.json
└── tests
    └── lib
        └── rules

安装依赖:

npm install

至此,环境搭建完毕。

创建规则

终端执行:

yo eslint:rule // 生成默认 eslint rule 模版文件

此时项目结构为:

.
├── README.md
├── docs // 使用文档
│   └── rules
│       └── no-console-time.md
├── lib // eslint 规则开发
│   ├── index.js
│   └── rules // 此目录下可以构建多个规则,本文只拿一个规则来讲解
│       └── no-console-time.js
├── package.json
└── tests // 单元测试
    └── lib
        └── rules
            └── no-console-time.js

上面结构中,我们需要在 ./lib/ 目录下去开发 Eslint 插件,这里是定义它的规则的位置。

AST 在 ESLint 中的运用

在正式写 ESLint 插件前,你需要了解下 ESLint 的工作原理。其中 ESLint 使用方法大家应该都比较熟悉,这里不做讲解,不了解的可以点击官方文档如何在项目中配置 ESLint。

在公司团队项目开发中,不同开发者书写的源码是各不相同的,那么在 ESLint 中,如何去分析每个人写的源码呢?

作为开发者,面对这类问题,我们必须懂得要使用 抽象的手段 !那么 Javascript 的抽象性如何体现呢?

没错,就是 AST (Abstract Syntax Tree(抽象语法树)),再祭上那张看了几百遍的图。

在 ESLint 中,默认使用 esprima 来解析我们书写的 Javascript 语句,让其生成抽象语法树,然后去 拦截 检测是否符合我们规定的书写方式,最后让其展示报错、警告或正常通过。 ESLint 的核心就是规则(rules),而定义规则的核心就是利用 AST 来做校验。每条规则相互独立,可以设置禁用off、警告warn⚠️和报错error❌,当然还有正常通过不用给任何提示。

规则创建

上面讲完了 ESLint 和 AST 的关系之后,我们可以正式进入开发具体规则。先来看之前生成的 lib/rules/no-console-time.js:

/**
 * @fileoverview no console.time()
 * @author Allan91
 */
"use strict";

//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------

module.exports = {
    meta: {
        docs: {
            description: "no console.time()",
            category: "Fill me in",
            recommended: false
        },
        fixable: null,  // or "code" or "whitespace"
        schema: [
            // fill in your schema
        ]
    },

    create: function(context) {

        // variables should be defined here

        //----------------------------------------------------------------------
        // Helpers
        //----------------------------------------------------------------------

        // any helper functions should go here or else delete this section

        //----------------------------------------------------------------------
        // Public
        //----------------------------------------------------------------------

        return {

            // give me methods

        };
    }
};

这个文件给出了书写规则的模版,一个规则对应一个可导出的 node 模块,它由 meta 和 create 两部分组成。

  • meta 代表了这条规则的元数据,如其类别,文档,可接收的参数的 schema 等等。
  • create:如果说 meta 表达了我们想做什么,那么 create 则用表达了这条 rule 具体会怎么分析代码;

Create 返回一个对象,其中最常见的键名是AST抽象语法树中的选择器,在该选择器中,我们可以获取对应选中的内容,随后我们可以针对选中的内容作一定的判断,看是否满足我们的规则。如果不满足,可用 context.report 抛出问题,ESLint 会利用我们的配置对抛出的内容做不同的展示。

具体参数配置详情见官方文档

本文创建的 ESLint 插件是为了不让开发者在项目中使用 console.time(),先看看这段代码在抽象语法树中的展现:

其中,我们将会利用以下内容作为判断代码中是否含有 console.time:

那么我们根据上面的AST(抽象语法书)在 lib/rules/no-console-time.js 中这样书写规则:

/**
 * @fileoverview no console.time()
 * @author Allan91
 */
"use strict";

//------------------------------------------------------------------------------
// Rule Definition
//------------------------------------------------------------------------------

module.exports = {
    meta: {
        docs: {
            description: "no console.time()",
            category: "Fill me in",
            recommended: false
        },
        fixable: null,  // or "code" or "whitespace"
        schema: [
            // fill in your schema
        ],
        // 报错信息描述
        messages: {
            avoidMethod: "console method '{{name}}' is forbidden.",
        },
    },

    create: function(context) {
        return {
            // 键名为ast中选择器名
            'CallExpression MemberExpression': (node) => {
                // 如果在ast中满足以下条件,就用 context.report() 进行对外警告⚠️
                if (node.property.name === 'time' && node.object.name === 'console') {
                    context.report({
                        node,
                        messageId: 'avoidMethod',
                        data: {
                            name: 'time',
                        },
                    });
                }
            },
        };
    }
};

再修改 lib/index.js:

"use strict";

module.exports = {
    rules: {
        'no-console-time': require('./rules/no-console-time'),
    },
    configs: {
        recommended: {
            rules: {
                'demofortutorial/no-console-time': 2, // 可以省略 eslint-plugin 前缀
            },
        },
    },
};

至此,Eslint 插件创建完成。接下去你需要做的就是将此项目发布到 npm平台。 根目录执行:

npm publish

打开npm平台,可以搜索到上面发布的 eslint-plugin-demofortutorial 这个 Node 包。

如何使用

发布完之后在你需要的项目中安装这个包:

npm install eslint-plugin-demofortutorial -D

然后在 .eslintrc.js 中配置:

"extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:eslint-plugin-demofortutorial/recommended",
],
"plugins": [
    'demofortutorial'
],

如果之前没有.eslintrc.js 文件,可以执行下面命令生成:

npm install -g eslint
eslint --init

此时,如果在当前项目的 JS 文件中书写 console.time,会出现如下效果:

单元测试(完善)

对于完整的 npm 包来说,上面还只算是个“半成品”,我们需要写单元测试来保证它的完整性和安全性。

下面来完成单元测试,在 ./tests/lib/rules/no-console-time.js 中编写如下代码:

'use strict';

// ------------------------------------------------------------------------------
// Requirements
// ------------------------------------------------------------------------------

let rule = require('../../../lib/rules/no-console-time');

let RuleTester = require('eslint').RuleTester;

// ------------------------------------------------------------------------------
// Tests
// ------------------------------------------------------------------------------

let ruleTester = new RuleTester({
    parserOptions: {
        ecmaVersion: 10,
    },
});

ruleTester.run('no-console-time', rule, {

    valid: [ // 合法示例
        '_.time({a:1});',
        "_.time('abc');",
        "_.time(['a', 'b', 'c']);",
        "lodash.time('abc');",
        'lodash.time({a:1});',
        'abc.time',
        "lodash.time(['a', 'b', 'c']);",
    ],

    invalid: [ // 不合法示例
        {
            code: 'console.time()',
            errors: [
                {
                    messageId: 'avoidMethod',
                },
            ],
        },
        {
            code: "console.time.call({}, 'hello')",
            errors: [
                {
                    messageId: 'avoidMethod',
                },
            ],
        },
        {
            code: "console.time.apply({}, ['hello'])",
            errors: [
                {
                    messageId: 'avoidMethod',
                },
            ],
        },
        {
            code: 'console.time.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]));',
            errors: 1,
        },
    ],
});

上面测试代码详细介绍见官方文档。

根目录执行:

npm run test

至此,这个包的开发完成。其它规则开发也是类似,比如您可以继续制定其它规范,比如 ️console.log() 、debugger警告等等。

其它

由于自动生成ESLint的项目中依赖的 eslint 版本还在 3.x 阶段,会对单元测试语法解析造成如下报错:

'Parsing error: Invalid ecmaVersion.'

建议将该包升级到 "eslint": "^5.16.0" 。



以上。

查看Github上的项目仓库

查看Npm上发布的包





参考资料:

zhuanlan.zhihu.com/p/32297243 en.wikipedia.org/wiki/Lint_(… octoverse.github.com/ jslint.com medium.com/@anton/why-… www.nczonline.net/blog/2013/0… eslint.org jscs.info github.com/babel/babel… github.com/yannickcr/e… www.nczonline.net/blog/2016/0… medium.com/@markelog/j…

课外知识:Lint 简史

Lint 是为了解决代码不严谨而导致各种问题的一种工具。比如 == 和 === 的混合使用会导致一些奇怪的问题。

JSLint 和 JSHint

2002年,Douglas Crockford 开发了可能是第一款针对 JavaScript 的语法检测工具 —— JSLint,并于 2010 年开源。

JSLint 面市后,确实帮助许多 JavaScript 开发者节省了不少排查代码错误的时间。但是 JSLint 的问题也很明显—— 几乎不可配置,所有的代码风格和规则都是内置好的;再加上 Douglas Crockford 推崇道系「爱用不用」的优良传统,不会向开发者妥协开放配置或者修改他觉得是对的规则。于是 Anton Kovalyov 吐槽:「JSLint 是让你的代码风格更像 Douglas Crockford 的而已」,并且在 2011 年 Fork 原项目开发了 JSHint。《Why I forked JSLint to JSHint》

JSHint 的特点就是可配置,同时文档也相对完善,而且对开发者友好。很快大家就从 JSLint 转向了 JSHint。

ESLint 的诞生

后来几年大家都将 JSHint 作为代码检测工具的首选,但转折点在2013年,Zakas 发现 JSHint 无法满足自己制定规则需求,并且和 Anton 讨论后发现这根本不可能在JShint上实现,同时 Zakas 还设想发明一个基于 AST 的 lint。于是 2013年6月份,Zakas 发布了全新 lint 工具——ESLint。《Introducing ESLint》

ESLint早期源码:

var ast = esprima.parse(text, { loc: true, range: true }),
    walk = astw(ast);

walk(function(node) {
    api.emit(node.type, node);
});

return messages;

ESLint 的逆袭

ESLint 的出现并没有撼动 JSHint 的霸主地位。由于前者是利用 AST 处理规则,用 Esprima 解析代码,执行速度要比只需要一步搞定的 JSHint 慢很多;其次当时已经有许多编辑器对 JSHint 支持完善,生态足够强大。真正让 ESLint 逆袭的是 ECMAScript 6 的出现。

2015 年 6 月,ES2015 规范正式发布。但是发布后,市面上浏览器对最新标准的支持情况极其有限。如果想要提前体验最新标准的语法,就得靠 Babel 之类的工具将代码编译成 ES5 甚至更低的版本,同时一些实验性的特性也能靠 Babel 转换。 但这时候的 JSHint 短期内无法提供支持,而 ESLint 却只需要有合适的解析器就能继续去 lint 检查。Babel 团队就为 ESLint 开发了一款替代默认解析器的工具,也就是现在我们所见到的 babel-eslint,它让 ESLint 成为率先支持 ES6 语法的 lint 工具。

也是在 2015 年,React 的应用越来越广泛,诞生不久的 JSX 也愈加流行。ESLint 本身也不支持 JSX 语法。但是因为可扩展性,eslint-plugin-react 的出现让 ESLint 也能支持当时 React 特有的规则。

2016 年,JSCS 开发团队认为 ESLint 和 JSCS 实现原理太过相似,而且需要解决的问题也都一致,最终选择合并到 ESLint,并停止 JSCS 的维护。

当前市场上主流的 lint 工具以及趋势图:

从此 ESLint 一统江湖,成为替代 JSHint 的前端主流工具。