Set、Map、WeakSet 和 WeakMap
set(集合)和map(字典)这两种数据结构的应用场景在于
数据重组和数据存储
1、Set(唯一、无序、没有重复)
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是
唯一且无序的,没有重复的值(Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用)
- 基本使用
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)] // [1, 2, 3]
- 向 Set 加入值的时候,
不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值 - Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(
===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
-
属性和方法
- size:元素数量
- add(value):新增,相当于 array里的push
- delete(value):存在即删除集合中value
- has(value):判断集合中是否存在 value
- clear():清空集合
let set = new Set() set.add(1).add(2).add(1) set.size // 2 set.has(1) // true set.has(3) // false set.delete(1) set.has(1) // false-
Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 2]) const array = Array.from(items) console.log(array) // [1, 2, 3] // 或 const arr = [...items] console.log(arr) // [1, 2, 3]
-
遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
-
keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器(
因为set加入的值没有key,所以返回的是value值) -
values():返回一个包含集合中所有值得迭代器
-
entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器
-
forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3]) console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3} console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3} console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3} for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // 1 2 3 for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // [1, 1] [2, 2] [3, 3] set.forEach((value, key) => { console.log(key + ' : ' + value) }) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3 console.log([...set]) // [1, 2, 3] -
Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法,可以使用map、filter等方法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map(item => item * 2)) console.log([...set]) // [2, 4, 6] set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4))) console.log([...set]) //[4, 6] -
Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1, 2, 3]) let set2 = new Set([4, 3, 2]) let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value))) let union = new Set([...set1, ...set2]) let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value))) console.log(intersect) // Set {2, 3} console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4} console.log(difference) // Set {1}
-
2. WeakSet
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中
WeakSet 与 Set 的区别:
-
WeakSet 只能
储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以 -
WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素
-
属性和方法的区别:没有size属性和clear方法
var ws = new WeakSet() var obj = {} var foo = {} ws.add(window) ws.add(obj) ws.has(window) // true ws.has(foo) // false ws.delete(window) // true ws.has(window) // false
3、Map
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
属性和方法
-
size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([ ['name', 'An'], ['des', 'JS'] ]); map.size // 2 -
set(key, value):向字典中添加新元素
-
get(key):通过键查找特定的数值并返回
-
has(key):判断字典中是否存在键key
-
delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
-
clear():将这个字典中的所有元素删除
遍历方法
- Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
- values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
- entries():返回所有成员的迭代器
- forEach():遍历字典的所有成员
Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
let map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
])
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
// Key: name, Value: An
// Key: des, Value: JS
与其他数据结构的相互转换
-
Map 转 Array
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]]) console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]] -
Array 转 Map
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]]) console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3} -
Map 转 Object
function mapToObj(map) { let obj = Object.create(null) for (let [key, value] of map) { obj[key] = value } return obj } const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS') mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"} -
Object 转 Map
function objToMap(obj) { let map = new Map() for (let key of Object.keys(obj)) { map.set(key, obj[key]) } return map } objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"} -
Map 转 JSON
function mapToJson(map) { return JSON.stringify([...map]) } let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS') mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]] -
JSON 转 Map
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
4、WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
属性和方法的区别是:没有size属性和clear方法
5. 总结
- Set
- 成员唯一、无序且不重复
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
- 可以遍历,方法有:add、delete、has
- WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
- 不能遍历,方法有add、delete、has
- Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
- WeakMap
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有get、set、has、delete