大家好!我是萝卜,在实际开发实践中,为了方便开发调试和上线,项目中我们一般配置两个 Webpack 配置,一个是开发环境一个是生产环境,开发环境帮助我们快速开发测试联调,生产环境保证上线环境的打包流程是最优化体验,这就是配置文件根据环境进行拆分。
配置文件拆分最重要的收益是我们可以提取不同目标之间的共性,将经常改动的配置跟公共配置分开。并且还可以识别要组合的较小配置部件,这些配置不仅可以推送到自己的软件包以跨项目使用。另外,配置拆分还可以将配置作为依赖项进行管理,而不是在多个项目中复制类似的配置。
开发环境和生产环境需要注意的区别
- 生产环境可能需要分离 CSS 成单独的文件,以便多个页面共享同一个 CSS 文件;
- 生产环境需要压缩 HTML/CSS/JS 代码;
- 生产环境需要压缩图片;
- 开发环境需要生成 SourceMap 文件;
- 开发环境需要打印 debug 信息;
- 开发环境需要 HMR、devServer 等功能
按环境划分 Webpack 配置文件
- webpack.config.js:所有环境的默认入口配置文件;
- webpack.base.js:基础部分,即多个文件中共享的配置;
- webpack.development.js:开发环境使用的配置;
- webpack.production.js:生产环境使用的配置。
// webpack.config.js
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.js');
const devWebpackConfig = require('./webpack.development.js');
const merge = require('webpack-merge');
module.exports = merge(baseWebpackConfig, devWebpackConfig);
webpack development config
webpack.development.js文件里面的配置多数跟开发环境相关的配置,例如devServer和一些开发环境中需要的 plugin,比如 hmr、devServer、devtool 等。
webpack production config
webpack.base.js是公共部分的配置,除了完全一致的内容之外,还可能会涉及到一些根据不同环境做的事情,比如 style-loader在开发环境用,而开发环境是用mini-css-extract-plugin的 loader,这时候需要使用环境变量来判断。
有两种方式来判断当前的环境变量:
- 使用环境变量,例如 cross-env + NODE_ENV;
- 使用 Webpack 配置文件的function 方式。
Tips:这是因为我们所有的入口文件都是webpack.config.js。当然如果我们使用 Webpack 的时候,就已经在npm scripts里面区分了配置文件(webpack --config webpack.production.js),就不在讨论范围之内了。这里只是顺着之前的逻辑继续分析下去。
cross-env
首先安装 cross-env:
npm i -D cross-env
然后修改npm scripts内容:
// package.json
{
"scripts": {
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.config.js"
}
}
最后在webpack.base.js中使用环境变量:
// webpack.base.js
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
//....
module.exports = {
// ...
devtool: isProduction ? null : 'source-map'
};
function 配置
根据前面的章节我们知道,Webpack 的配置可以是对象,也可以是函数,如果是 function 则接受一个mode参数,即开发环境打包还是生产环境打包。利用这一点我们可以做下面的配置。
首先是修改npm scripts添加--mode选项:
// package.json
{
"scripts": {
"build": "webpack --mode production --config webpack.config.js"
}
}
然后我们可以将配置文件改成 function 类型的配置:
// 以webpack.config.js为例
module.exports = mode => {
if (mode === 'production') {
// 生产环境
} else {
// 开发环境
}
};
将零件配置进行拆分
除了按照开发环境拆分出development和production之外,我们还可以将公共的配置按照 loader、devServer 等相关配置拆到webpack.parts.js文件中,在其他项目直接组装想用的内容即可。
例如下面的配置:
// webpack.parts.js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// 获取 css-loader 配置
exports.getCssLoader = ({mode, test = /\.css$/, include, exclude, uses = []} = {}) => ({
test,
include,
exclude,
use: [
{
loader: mode === 'production' ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader'
},
{
loader: 'css-loader'
}
].concat(uses)
});
// 获取 devServer 配置
exports.getDevServerConfig = ({host = '0.0.0.0', port = 8888} = {}) => ({
stats: 'errors-only',
host,
port,
open: true,
overlay: true
});
// 获取 url-loader 配置
exports.getUrlLoader = ({test, largeAssetSize = 1000, assetsDir, dir} = {}) => ({
test,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
limit: largeAssetSize,
name: getAssetPath(assetsDir, `${dir}/[name]${isProduction ? '.[hash:8]' : ''}.[ext]`)
}
}
});
// .....
使用的时候,直接调用对应的方法即可:
const partsConfig = require('./webpack.parts.js');
module.exports = {
mode: 'production',
devtool: 'source-map',
//...
devServer: partsConfig.getDevServer(),
modules: {
rules: [
partsConfig.getCssLoader(),
partsConfig.getUrlLoader({test: /\.(png|jpe?g|gif|webp|svg)(\?.*)?$/, dir: 'img'})
// ....
]
}
};
小结
在一个 Webpack 项目中,根据不同的使用环境合理划分 Webpack 的配置文件是很有必要的。这篇绍了如何按照开发环境和生产环境划分 Webpack 配置文件,并且介绍了公共配置部分拆分规则,可以使用 cross-env 模块来传入不同的环境变量,这样在公共配置文件内可以根据不同的环境变量进行配置。我们甚至可以将 Webpack 的配置拆成一个个的零件进行自由的搭配。