C/C++ struct 结构体定义 用法详解

2,091 阅读1分钟
原文链接: blog.csdn.net

在C语言中,定义一个结构体类型要用typedef :

typedef struct point {
    int x;
    int y;
}Point;

在声明变量的时候就可以:Point p1;
如果没有typedef, 如:
struct point {
    int x;
    int y;
};
在声明变量的时候就必须用:struct point p1;
Point是struct point的别名。
也可以省去point,如下:
typedef struct {
    int x;
    int y;
}Point;

在C++里,用法比C语言简单

struct Point {
    int x;
    int y;
};
定义了一个结构体类型Point,声明变量时直接Point p1;

如果使用typedef,又会造成区别
struct Point {
    int x;
    int y;
}p1;//p1是一个结构体变量
typedef struct Point {
    int x;
    int y;
}p2;    //p2是一个结构体类型

在 C中,struct不能包含函数
在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
在C++中,之所以包含两种定义方式,主要是为了兼容C语言。

参考文章:blog.sina.com.cn/s/blog_4fda…