1、变量
js中变量有两种类型:基本类型和引用类型
基本类型有六种:Number、String、Undefined、Boolean、Null、Symbol。基本类型的值在内存中占据固定大小的空间,被保存再栈内存中。
引用类型的值是对象,保存在堆内存中。包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是指向该对象的指针。
//不能给基本类型数据添加属性
var name = 'li';
name.age = 20;
console.log(name.age) //undefined
2、作用域
作用域指程序代码中定义变量的区域。作用域规定了如何查找变量,也就是确定当前执行代码对变量的访问权限。
javascript采用词法作用域(lexical scoping),也就是静态作用域。所以函数作用域在函数定义的时候就决定了。
var value = 1;
function foo() {
console.log(value);
}
function bar() {
var value = 2;
foo();
}
bar();
结果是1。执行 foo 函数,先从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value,如果没有,就根据书写的位置,查找上面一层的代码,也就是 value 等于 1,所以结果会打印 1。
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f();
}
checkscope();
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f;
}
checkscope()();
结果都是:local scope
javaScript函数的执行用到了作用域链,这个作用域链是在函数定义的时候创建的。嵌套的函数f()定义在这个作用域链里,其中的变量scope一定是局部变量,不管何时何地执行函数f(),这种绑定在执行f()时依然有效。
3、执行上下文栈
js是按照顺序执行
var foo = function () {
console.log('foo1');
}
foo(); // foo1
var foo = function () {
console.log('foo2');
}
foo(); // foo2
function foo() {
console.log('foo1');
}
foo(); // foo2
function foo() {
console.log('foo2');
}
foo(); // foo2
结果都是foo2。刷过面试题的都知道这是因为javaScript引擎并非一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行。当执行一段代码的时候,会进行一个“准备工作”,比如第一个例子中的变量提升,和第二个例子中的函数提升。
可执行的代码有三种:全局代码、函数代码、eval代码。
举个例子,当执行到一个函数的时候,就会进行准备工作,这里的“准备工作”,让我们用个更专业一点的说法,就叫做"执行上下文。函数很多,如何管理创建的那么多执行上下文呢?就用到了执行上下文栈。
模拟执行上下文栈行为:
ECStack = [];
ECStack = [
globalContext
];
例子:
function fun3() {
console.log('fun3')
}
function fun2() {
fun3();
}
function fun1() {
fun2();
}
fun1();
当执行一个函数的时候,就会创建一个执行上下文,并且压入执行上下文栈,当函数执行完毕的时候,就会将函数的执行上下文从栈中弹出
// fun1()
ECStack.push(<fun1> functionContext);
// fun1中竟然调用了fun2,还要创建fun2的执行上下文
ECStack.push(<fun2> functionContext);
// 擦,fun2还调用了fun3!
ECStack.push(<fun3> functionContext);
// fun3执行完毕
ECStack.pop();
// fun2执行完毕
ECStack.pop();
// fun1执行完毕
ECStack.pop();
// javascript接着执行下面的代码,但是ECStack底层永远有个globalContext
参考链接: