PriorityQueue

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优先队列,这个底层使用了二叉堆.所以先来介绍什么是二叉堆. 阅读链接BinaryHeaps 首先介绍两个概念。最大堆和最小堆。 最小堆:父节点<=所有子节点,子节点之间没有任何关系(包括兄弟节点)
最大堆:父节点>=所有子节点,子节点之间没有任何关系(包括兄弟节点)
因为差不多.只说一个用最小堆示例,这是一个完全二叉树.

insertMin

插入元素的时候会插入在最后一个.为了保证性质.用当前元素与父元素比较的方式来决定是否交换占位置(重复比较到根节点,如果需要交换位置的话).因为每个层级只需要交换一次.复杂度也就是O(logN).如图1-1所示

图1-1

delete

删除节点分为三步:

  1. 删除的是末尾节点直接删除
  2. 不是末尾节点,将要删除的节点和末尾节点交换.删除末尾节点.将替换后的节点作下沉操作.
  3. 对于2中没有下沉操作要进行上浮操作.类似于insert.

继承关系 类成员变量

public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
    implements java.io.Serializable 
    
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access
    private int size = 0;
    transient int modCount = 0; 
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

构造函数

一共七个构造方法.前四个属于一种.后几个根据传入的集合作区分.传入的是sortSet或者PriorityQueue有序集合直接复制数据使用.如果是普通集合使用heapity()方法初始化二叉堆.

public PriorityQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, null);
    }
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
    }
public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        // Note: This restriction of at least one is not actually needed,
        // but continues for 1.5 compatibility
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        this.comparator = comparator;
    }
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
        if (c instanceof SortedSet<?>) {
            SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
            initElementsFromCollection(ss);
        }
        else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
            PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
            initFromPriorityQueue(pq);
        }
        else {
            this.comparator = null;
            initFromCollection(c);
        }
    }
  public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
        this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
        initFromPriorityQueue(c);
    }
  public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) {
        this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
        initElementsFromCollection(c);
    }

核心方法

public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        //元素满了扩容
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        //如果是空的
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }

可以看以下这里是怎么扩容的.主要是大小<64 两倍扩容,超过扩容一半.扩容超过最大容量,设置为Interger.MAX.

    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // Double size if small; else grow by 50%
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // overflow-conscious code
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

增加的主要方法是 根据是否有比较器有两个下面是有比较器的方法.没有比较器使用默认的比较器.思想没有什么变化.

  private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
        //和父元素进行比较,如果大于等于父元素,符合二叉堆性质.直接插入.
        如果小于父元素,和父元素交换位置.继续上浮操作.
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
    }

就是取最小的元素.就是根节点.

public E peek() {
        return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
    }

下面是如何实现下沉操作.跟插入一样,这里选择有比较器的实现.

 private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = key;
    }

删除

 private E removeAt(int i) {
        // assert i >= 0 && i < size;
        modCount++;
        int s = --size;
        //删除的是末尾
        if (s == i) // removed last element
            queue[i] = null;
        else {
        //删除末尾节点
            E moved = (E) queue[s];
            queue[s] = null;
            //下沉操作
            siftDown(i, moved);
            if (queue[i] == moved) {
            //没有下沉.需要进行上浮操作以免出现父节点< 父节点的父节点的情况出现.
                siftUp(i, moved);
                if (queue[i] != moved)
                    return moved;
            }
        }
        return null;
    }

下沉操作

    private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
         //完全二叉树.插入的位置超过一半.就是在树的最下方.不用在下沉了.
        int half = size >>> 1;
        while (k < half) {
            //需要找到该位置的两个子节点.因为需要比较是否交换位置.
            int child = (k << 1) + 1;
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            //右子树小于左子树.
            if (right < size &&
                comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            //该节点<=子树.不用下沉了.
            if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
                break;
            //交换位置继续下沉.
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = x;
    }

还有一个就是deleteMin.这里是poll方法.就是最小的元素出列.(体现优先队列,优先级最高的元素先出列),其实就是特殊的删除方法.位置是0.

  public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        //找到最小的元素
        E result = (E) queue[0];
        //找到末尾的元素
        E x = (E) queue[s];
        //删除末尾的元素
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
        //下沉操作
            siftDown(0, x);
        return result;
    }