由于本人第一次写博客,写的不好请多多指正,谢谢。
以前看到过到一篇关于Rotate3dAnimation的文章。然后自己手痒写了一个3D轮询的效果,并且放到项目中表现良好,分享给小伙伴吧!直接看效果,使用起来非常简单。我录得这个GIF有点问题哈,首尾连接的问题。

然后在布局文件里面添加一个相对布局
1<RelativeLayout
2 android:layout_centerInParent="true"
3 android:id="@+id/sand_Layout"
4 android:layout_width="202dp"
5 android:layout_height="273dp"/>
主要的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RelativeLayout sand_Layout;
private ArrayList<String> integers;
String icon1 = "***";//地址自己修改哦
String icon2 = "***";
String icon3 = "***";
MyAnimation myAnimation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sand_Layout =findViewById(R.id.sand_Layout);
integers = new ArrayList<>();
integers.add(icon1);
integers.add(icon2);
integers.add(icon3);
//第一个参数是我们的相对布局 第二个是旋转的间隔
myAnimation =new MyAnimation(sand_Layout,2000);
//1和0 分别代表横着和竖着翻
myAnimation.addReLayout(MainActivity.this,integers,1,0);
myAnimation.setOnImgClickListener(new MyAnimation.OnImgClickListener() {
@Override
public void onClick(int position, View view) {
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myAnimation.cancelRotate();
}
}
myAnimation.setOnImgClickListener是一个点击监听,小伙伴们可以自由发挥。