前言
我们都知道计算机高级语言都有大同小异的运算符,那接下来让我们来看看Dart有哪些运算符。
| 描述 | 运算符 |
|---|---|
| 一元后缀 | expr++ expr-- () [] . ?. |
| 一元前缀 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
| 乘积方法 | * / % ~/ |
| 加减法 | + - |
| 位移(shift) | << >> >>> |
| 按位与(bitwise AND) | & |
| 按位异或(bitwise XOR) | ^ |
| 按位或(bitwise OR) | | |
| 关系和类型测试 | >= < <= < as is is! |
| 相等 | == != |
| 逻辑与(logical AND) | && |
| 逻辑或(logical OR) | || |
| 如果为空 | ?? |
| 条件判断 | expr1 ? expr2 : expr3 |
| 级联(cascade) | .. |
| 赋值 | = *= /= += -= &= ^= 等等 |
使用运算符时,可以创建表达式。 以下是运算符表达式的一些示例:
a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T
在运算符表中,每个运算符的优先级高于其后面行中的运算符。 例如,运算符%的优先级高于运算符==,它的优先级高于逻辑与运算符&&。 该优先级意味着以下两行代码执行相同的方式:
// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...
// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...
警告:对于处理两个操作数的运算符,由最左边的操作数确定使用哪个版本的运算符。 例如,如果您有Vector对象和Point对象,则
aVector + aPoint使用Vector版本的+。
算术运算符
Dart支持通常的算术运算符,如下表所示。
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
+ |
增加 |
- |
减少 |
-expr |
一元减号,也称为否定(反转表达式的符号) |
* |
乘 |
/ |
除 |
~/ |
除,返回一个整型结果 |
% |
获取整数除法的余数(模数) |
例子:
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // 结果是double型
assert(5 ~/ 2 == 2); // 结果是int型
assert(5 % 2 == 1); // 剩余部分
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
//注意 `${expr}`会在字符串中以代码形式执行返回结果
Dart还支持前缀和后缀增量和减量运算符。
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
++var |
var = var + 1(表达式的值是 var + 1) |
var++ |
var = var + 1(表达式的值是 var) |
--var |
var = var - 1(表达式的值是 var - 1) |
var-- |
var = var - 1(表达式的值是 var) |
例子:
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0
相等及关系运算符
下表列出了相等运算符和关系运算符的含义
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
== |
相等 |
!= |
不相等 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
要测试两个对象x和y是否表示相同的东西,请使用==运算符。 (在极少数情况下,你需要知道两个对象是否完全相同,请使用identical()函数。)以下是==运算符的工作原理:
- 如果x或y为null,则如果两者都为null则返回true;如果只有一个为null,则返回false。
- 返回调用方法
x.==(y)的结果。 (没错,运算符如==是在第一个操作数上调用的方法。你甚至可以覆盖许多运算符,包括==,正如你在Overridable运算符中看到的那样。) 例子:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
类型测试运算符
as,is,is! 运算符在运行时检查类型很方便。
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
as |
类型转换 |
is |
如果对象具有指定的类型,则为True |
is! |
如果对象具有指定的类型,则为False |
当 obj是指定接口T的实现,那么obj is T的结果是 true.
举个例子, obj is Object永远是true。
使用as运算符将对象强制转换为特定类型。 通常,你应该为了缩短一个对象使用之前,对该对象做is测试。 例如:
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
你可以使用as运算符缩短代码:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
注意:这两段代码不是相同的,如果
emp是null 或者不是一个Person, 那么第一个例子(用is的)不会做任何事;第二个例子(用as的)会抛出一个异常。
赋值运算符
如你所见,你可以使用=运算符指定值。 要仅在变量为null时赋值,请使用??=运算符。
// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
// b为null时才会赋值,不为null不会改变b的值
b ??= value;
复合赋值运算符(如+=)将运算与赋值组合在一起。
= |
-= |
/= |
%= |
>>= |
^= |
|---|---|---|---|---|---|
+= |
*= |
~/= |
<<= |
&= |
|= |
以下是复合赋值运算符的工作原理:
| 复合赋值 | 等价表达式 | |
|---|---|---|
| op运算符 | a op= b |
a = a op b |
| 例子: | a += b |
a = a + b |
var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);
逻辑运算符
你可以使用逻辑运算符反转或组合布尔表达式。
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
!expr |
反转以下表达式(将false更改为true,反之亦然) |
|| |
逻辑或 |
&& |
逻辑与 |
例子:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}
位和位移运算符
你可以在Dart中操作各个数字位。 通常来说,你将在整数上使用这些按位和移位运算符。
| 运算符 | 解释 |
|---|---|
& |
与 |
| |
或 |
^ |
异或 |
~expr |
一元逐位补码(0s变为1s; 1s变为0s) |
<< |
左位移 |
>> |
右位移 |
例子:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // 与
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // 与 非
assert((value | bitmask) == 0x2f); // 或
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // 异或
assert((value << 4) == 0x220); // 左位移
assert((value >> 4) == 0x02); // 右位移
条件表达式
Dart有两个运算符,可以让你简单的得出需要if-else语句表达式的结果:
condition? expr1 : expr2
如果condition为true,则计算expr1(并返回其值); 否则,计算并返回expr2的值。
expr1 ?? expr2
如果expr1为非null,则返回其值; 否则,计算并返回expr2的值。
当你需要根据布尔表达式赋值时,请考虑使用?:
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
如果布尔表达式测试null,考虑使用??
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
前面的例子至少可以用其他两种方式编写,但不能变的简洁:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
级联符号(..)
Cascades(..)允许你对同一对象进行一系列操作。 除了函数调用,你还可以访问同一对象上的字段。 这通常可以为您节省创建临时变量的步骤,并允许你编写更多流畅的代码。
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
第一个方法调用querySelector()返回一个选择器对象。 级联表示法后面的代码对此选择器对象进行操作,忽略可能返回的任何后续值。
前面的例子等同于:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
你也可以嵌套级联:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
小心在返回实际对象的函数上构造级联。 例如,以下失败代码:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
调用sb.write()返回了 void,然而你不能在void 上构造一个级联
注意:严格来说,级联的“双点”符号不是运算符。 它只是Dart语法的一部分。
其他运算符
| 运算符 | 名称 | 解释 |
|---|---|---|
() |
函数应用 | 表示调用一个函数 |
[] |
访问列表(list) | 访问列表中指定索引的值 |
. |
访问成员 | 表示表达式的属性,示例:foo.bar从表达式foo中选择bar属性 |
?. |
条件访问成员 | 类似. ,但最左边的操作数可以为null, 例如:foo?.bar从表达式foo中选择bar属性,除非foo为null(在这种情况下foo?bar为null) |