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基础概念
IOC
参考资料:谈谈对Spring IOC(控制反转)的理解--转
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
AOP
基础语法
().equals 和 ==
==:比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。 2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。 3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如: int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
equals:用来比较的是两个对象的内容是否相等。 equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。
对equals重新需要注意五点:
- 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
- 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
- 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
- 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
- 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。
新建字符串
String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。