WebGL坐标系的小秘密

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three.js使用的是右手坐标系,如图所示

关于旋转方向的问题

图上是围绕y轴+a的旋转方向 cube.rotation.y += 0.1; //0.1的意义:旋转一圈为2π,2π = 2*3.14=6.28 旋转 0.1/6.28