WebGL坐标系的小秘密 Alex_Peng 2019-09-06 508 阅读1分钟 three.js使用的是右手坐标系,如图所示 关于旋转方向的问题 图上是围绕y轴+a的旋转方向 cube.rotation.y += 0.1; //0.1的意义:旋转一圈为2π,2π = 2*3.14=6.28 旋转 0.1/6.28