- 数据库自增长序列或字段
最常见的方式。利用数据库,全数据库唯一。
- 优点:
- 简单,代码方便,性能可以接受。
- 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。
- 缺点:
- 不同数据库语法和实现不同,数据库迁移的时候或多数据库版本支持的时候需要处理。
- 在单个数据库或读写分离或一主多从的情况下,只有一个主库可以生成。有单点故障的风险。
- 在性能达不到要求的情况下,比较难于扩展。
- 如果遇见多个系统需要合并或者涉及到数据迁移会相当痛苦。
- 分表分库的时候会有麻烦。
- 优化方案:
- 针对主库单点,如果有多个Master库,则每个Master库设置的起始数字不一样,步长一样,可以是Master的个数。比如:Master1 生成的是 1,4,7,10,Master2生成的是2,5,8,11 Master3生成的是 3,6,9,12。这样就可以有效生成集群中的唯一ID,也可以大大降低ID生成数据库操作的负载。
- UUID
常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。
优点:
- 简单,代码方便。
- 生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。
- 全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。
- 缺点:
- 没有排序,无法保证趋势递增。
- UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。
- 存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。
- 传输数据量大
- 不可读。
- Redis生成ID
当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现。 可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为: A:1,6,11,16,21 B:2,7,12,17,22 C:3,8,13,18,23 D:4,9,14,19,24 E:5,10,15,20,25
- 优点:
- 不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
- 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。
- 缺点:
- 如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。
- 需要编码和配置的工作量比较大。
twitter在把存储系统从MySQL迁移到Cassandra的过程中由于Cassandra没有顺序ID生成机制,于是自己开发了一套全局唯一ID生成服务:Snowflake。 1 41位的时间序列(精确到毫秒,41位的长度可以使用69年) 2 10位的机器标识(10位的长度最多支持部署1024个节点) 3 12位的计数顺序号(12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号) 最高位是符号位,始终为0。
- 优点:
- 高性能,低延迟;独立的应用;
- 按时间有序。
- 缺点:
- 需要独立的开发和部署。
- 强依赖时钟,如果主机时间回拨,则会造成重复ID,会产生
- ID虽然有序,但是不连续
- MongoDB的ObjectId
MongoDB的ObjectId和snowflake算法类似。它设计成轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法方便地生成它。MongoDB 从一开始就设计用来作为分布式数据库,处理多个节点是一个核心要求。使其在分片环境中要容易生成得多。 ObjectId使用12字节的存储空间,其生成方式如下: |0|1|2|3|4|5|6 |7|8|9|10|11| |时间戳 |机器ID|PID|计数器 | 前四个字节时间戳是从标准纪元开始的时间戳,单位为秒,有如下特性: 1 时间戳与后边5个字节一块,保证秒级别的唯一性; 2 保证插入顺序大致按时间排序; 3 隐含了文档创建时间; 4 时间戳的实际值并不重要,不需要对服务器之间的时间进行同步(因为加上机器ID和进程ID已保证此值唯一,唯一性是ObjectId的最终诉求)。 机器ID是服务器主机标识,通常是机器主机名的散列值。 同一台机器上可以运行多个mongod实例,因此也需要加入进程标识符PID。 前9个字节保证了同一秒钟不同机器不同进程产生的ObjectId的唯一性。后三个字节是一个自动增加的计数器(一个mongod进程需要一个全局的计数器),保证同一秒的ObjectId是唯一的。同一秒钟最多允许每个进程拥有(256^3 = 16777216)个不同的ObjectId。 总结一下:时间戳保证秒级唯一,机器ID保证设计时考虑分布式,避免时钟同步,PID保证同一台服务器运行多个mongod实例时的唯一性,最后的计数器保证同一秒内的唯一性(选用几个字节既要考虑存储的经济性,也要考虑并发性能的上限)。 "_id"既可以在服务器端生成也可以在客户端生成,在客户端生成可以降低服务器端的压力。
- 国内有很多厂家基于snowflake算法进行了国产化,基本是对snowflake的进一步优化,比如解决时钟 回拨问题! 例如
- 百度的uid-generator:github.com/baidu/uid-g…
- 美团Leaf:github.com/zhuzhong/id…
- 总体而言,分布式唯一ID需要满足以下条件:
- 高可用性:不能有单点故障。
- 全局唯一性:不能出现重复的ID号,既然是唯一标识,这是最基本的要求。
- 趋势递增:在MySQL InnoDB引擎中使用的是聚集索引,由于多数RDBMS使用B-tree的数据结构来存储索引数据,在主键的选择上面我们应该尽量使用有序的主键保证写入性能。
- 时间有序:以时间为序,或者ID里包含时间。这样一是可以少一个索引,二是冷热数据容易分离。
- 分片支持:可以控制ShardingId。比如某一个用户的文章要放在同一个分片内,这样查询效率高,修改也容易。
- 单调递增:保证下一个ID一定大于上一个ID,例如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求。
- 长度适中:不要太长,最好64bit。使用long比较好操作,如果是96bit,那就要各种移位相当的不方便,还有可能有些组件不能支持这么大的ID。
- 信息安全:如果ID是连续的,恶意用户的拔取工作就非常容易做了,直接按照顺序下载指定URL即可;如果是订单号就更危险了,竞争对手可以直接知道我们一天的单量。所以在一些应用场景下,会需要ID无规则、不规则。