Block内部引用对象
先看看下面代码执行的效果
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
{
XWPerson *person = [[XWPerson alloc] init];
person.age = 10;
^{
NSLog(@"person -- %ld",(long)person.age);
}();
}
NSLog(@"*******");
}
return 0;
}
会发现当 函数体内 大括号执行完毕后 XWPerson 即被释放,此时的block是栈类型的Block及__NSStackBlock__,存储在栈区的block即便引用了对象,也会跟随大括号一并释放
咱们修改一下以上代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
MyBlock myBlock;
{
XWPerson *person = [[XWPerson alloc] init];
person.age = 10;
myBlock = ^{
NSLog(@"person -- %ld",(long)person.age);
};
myBlock();
}
NSLog(@"*******");
}
return 0;
}
此时发现执行到打印****时,person对象依然没有被释放,此时block已经对person对象进行了强引用.因为此时的block为强指针引用,类型为对block即__NSMallockBlock__.那么为什么堆block会对外部对象强引用呢? 来看看底层实现
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
XWPerson *__strong person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, XWPerson *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
其中main_block_desc_0 定义为:
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
较之前block引用基本成员类型时,main_block_desc_0多了两个参数分别为copy和dispose,并且传入的都是__main_block_impl_0(block)本身
当block执行copy操作的时候,执行的是
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->person, (void*)src->person, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
方法。最终调用的 _Block_object_assign 方法会对block引入的对象 person 进行引用计数操作,当所引入的对象使用 strong 修饰则使其引用计数加1,若使用weak修饰则引用计数不变。
当 block 执行完毕的时候会调用 dispose 方法,而dispose 在底层会调用
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->person, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
方法,将block内部引用的对象成员引用计数减1,如果此时外部对象使用strong 修饰,引用计数在copy加1后 此时再减1.依然会强引用外部对象,不会释放,如果使用weak修饰,此时因为自身已经被释放,所以不会再持有所引用外部对象,然而此时所引用外部对象是否会被释放取决于它的引用计数是否为 0。
block内部修改外部变量的值
我们知道,如果block 内部捕获的外部变量为 auto 类型,在block 内部生成的是该变量的值类型变量,无法通过block内部的值修改外部变量。 如果想在block内部修改外部变量的值有几种方法?
1. 外部变量使用 static 修饰
使用 static 修饰的变量block内部会直接获取到变量的内存地址,可以直接修改。这是咱们前面讲过的
2. 使用__block
若使用 static 变量修饰,该变量的生命周期就会无限延长,这不符合我们的设计思路,故我们可以使用 __block 来修饰外部变量,从而达到在block内部修改外部成员变量的目的。 那 __block 是如何实现此需求的呢?
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int a = 10;
MyBlock block = ^{
a = 20;
NSLog(@"a --- %d",a);
};
block();
}
return 0;
}
上面是个很普通的例子,咱们来看看其内部是怎么实现的?
转化为 c++底层看看实现
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
我们可以看到通过__block修饰的外部变量被定义为__Block_byref_a_0对象,他们的声明为
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
此时在main函数内声明的__block类型的变量会以此方式初始化:
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
其中__forwarding保存的原变量a的内存地址,size为当前变量的内存大小,10保存原变量的值,因此,我们在block内部修改原变量时:
(a->__forwarding->a) = 20;
直接去原变量的地址进行更改,从而实现在block内部改变外部变量
__block和对象类型的auto变量的内存管理
对于block内部捕获的对象类型的auto变量和__block修饰的变量.
如果block在栈区,不会对他们进行内存管理,即不会强引用外部变量
如果block被赋值到堆区,则会调用内部copy函数对外部__block修饰的变量和对象类型的auto变量进行内存管理
当block从内存中移除时,同样也会调用dispose函数对所引用的外部变量进行释放。
循环引用
使用 block 很容易形成循环引用,如果一个类中定义的block内部引用了该类的外部属性,包括 类本身的 self, 均会导致 self 强引用 block,block 也强引用 self。导致self不会被释放。如下代码就会造成循环引用:
@interface GTPerson : NSObject
/**/
@property (nonatomic,copy) GTBlock block;
/**/
@property (nonatomic,assign) int age;
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
GTPerson *person = [GTPerson new];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"----%d",person.age);
};
}
}
产生循环引用的本质原因是,在block内部实现里,会将person 捕获到block内部,并且strong 强引用。
避免产生循环引用
1. (ARC 环境下) __weak : 弱引用对象,指向的对象销毁时,会自动将指针置为nil。因此一般通过__weak来解决问题。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
XWPerson *person1 = [[XWPerson alloc] init];
person1.age = 18;
__weak typeof(person1) weakPerson = person1;
person1.personBlock = ^{
NSLog(@"%ld",(long)weakPerson.age);
};
person1.personBlock();
}
return 0;
}
2. (ARC / MRC 环境下) __unsafe_unretained : 弱引用对象,指向的对象销毁时,不会自动将指针置为nil。再次引用该对象时可能会产生访问僵尸对象的错误,产生崩溃,故不建议使用!
__unsafe_unretained XWPerson *person1 = [[XWPerson alloc] init];
3. (ARC / MRC 环境下) __block : 使用__block 修饰对象. 在ARC环境下-前提是一定要调用此block,并且要在block内部将所引用的外部变量手动置nil。因为 MRC 环境下,引用__block 修饰的对象不会使其引用计数加1,所以不需要手动置nil,也不是必需要使用block。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block XWPerson *person1 = [[XWPerson alloc] init];
person1.age = 18;
person1.personBlock = ^{
NSLog(@"%ld",(long)person1.age);
person1 = nil;
};
person1.personBlock();
}
return 0;
}