看到很多的朋友都有聊过const用法的体会,下面挺好小编就给大家做一个具体的介绍吧!我觉得写的挺不错的,分享给大家!
const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错.
最基本的用法:
const int a=100;b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量(#define b=100)
int const b=100;//和上面作用一样
const指针和引用一般用在函数的参数中
int*m=&a;//出错,常量只能用常指针
int c=1;const int*pc=&c;//常指针可指向常量
const int*pa=&a;//指针指向的内容为常量(就是b的值不变)
int const*a=&b;//指针指向的内容为常量(就是b的值不变)*p=3//error
intconst a=&b;//指针为常量,不能更改指针了如a++但可以改值p=3;
从这可以看出const放在左侧修饰的是指针的内容,const放在右侧修饰的是指针
本身.
const引用的用法和指针一样
int const&a=b;和指针一样
const int&a=b;和指针一样
但没有int&const a=b的用法因为引用不能做移位运算,但只是出个warning
const int*const a=&b;//综合应用,一般用来传递多维的数组
类如:char*init[]={"Paris","in the","Spring"};
void fun(const int*const a){}
fun(init)//保护参数不被修改
int A(int)const;//是常函数,只能用在类中,调用它的对象不能改改变成员值
const int A();//返回的是常量,所以必须这么调用cosnt int a=A();
int A(const int);//参数不能改值,可用在任意函数
int A(const int*);
....
int height()const;//常函数只能由常函数调用
int max(int,int)const;
int Max=max(height(),height());
const int*pHeap=new int;
delete pHeap;
p=NULL;//出错
我的解决办法是强制类型转换
const int*pHeap=new int(1);
delete(int*)pHeap;
pHeap=NULL;
目前我就遇到这些问题,那位还有补充的吗?有的话大家可以留言哦!