js中的关于this踩坑笔记

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this关键字
eval中的this

this的实质(这部分源自this关键字)

JavaScript语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。
var obj = { foo: 5 };
上面的代码将一个对象赋值给变量objJavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

{
  foo: {
    [[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true
    [[configurable]]: true
  }
}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。
这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

{
  foo: {
    [[value]]: 函数的地址
    ...
  }
}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};
var obj = { f: f };

// 单独执行
f()

// obj 环境执行
obj.f()

JavaScript允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {
  console.log(x);
};

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

var x = 1;
var obj = {
  f: f,
  x: 2,
};

// 单独执行
f() // 1

// obj 环境执行
obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x;在obj环境执行,this.x指向obj.x

内部函数中的this

var obj = {
  x:20,
  test:function (){
    var x = 10
    console.log('外层函数中的this-->')
    console.log(this)
    function a(){
      console.log('内层函数中的this-->')
      console.log(this)
    }
    a();
  }
}
obj.test()
//输出结果如下
 // 外层函数中的this--> {x:20,test:f}
 // 内层函数中的this--> window

从上面的例子中,可以看出内部函数中的this是指向window的。

eval()中的this

eval只在被直接调用时,this指向才是当前作用域。

var a = {
    show:function(){
      eval('console.log(this)');
   }
}
a.show();    //{show: ƒ}对象
var a = {
    show:function(){
      var test = eval;
      test('console.log(this)');
   }
}
a.show();    //Window 对象

回调函数中的this

在之前,实现mvvm

let arr = [1,2,3,4,5]
arr.forEach(function(item){
    console.log(this)
})
// 输出结果为5* window (连续输出5个window对象)

回调函数中的this是指向window的。

箭头函数中的this

箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。也就是说在箭头函数中,this指向是固定不变的,与执行环境上下文无关。

function Person() {  
    this.age = 18;  
    setTimeout(() => {
        // 回调里面的 `this` 变量就指向了期望的那个对象了
        console.log(this)
    }, 3000);
    setTimeout(function(){
        console.log(this)
    }, 3000);
}

var p = new Person();

//输出结果为
// Person{age: 18}
// window

立即执行函数中的this

(function(){
   console.log(this) 
})()

// 输出为window

立即执行函数中的this指向window