Dart 操作符
| 描述 | 操作符(优先级从高到低) |
|---|---|
| 一元后置操作符 | expr++ expr-- () [] . ?. |
| 一元前置操作符 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
| 乘除 | * / % ~/ |
| 加减 | + - |
| 移位 | << >> |
| 按位与 | & |
| 按位异或 | ^ |
| 按位或 | | |
| 关系和类型测试 | >= > <= < as is is! |
| 相等 | == != |
| 逻辑与 | && |
| 逻辑或 | || |
| 是否为null | ?? |
| 三元运算符 | expr1 ? expr2 : expr3 |
| 级联 | .. |
| 赋值 | = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= |
算术运算符
//加
assert(2 + 3 == 5);
//减
assert(2 - 3 == -1);
//乘
assert(2 * 3 == 6);
//除 只返回double
assert(5 / 2 == 2.5);
//取模 只返回int
assert(5 ~/ 2 == 2);
//取余
assert(5 % 2 == 1);
自增 自减
与java雷同
var a, b;
//--------------------------------------------------------------------------
a = 0;
b = ++a; // 先自增后赋值
assert(a == b); // 1 == 1
//--------------------------------------------------------------------------
a = 0;
b = a++; // 先赋值后自增
assert(a != b); // 1 != 0
//--------------------------------------------------------------------------
a = 0;
b = --a; // 先自减后赋值
assert(a == b); // -1 == -1
//--------------------------------------------------------------------------
a = 0;
b = a--; //先赋值后自减
assert(a != b); // -1 != 0
相等和关系运算符
要测试两个对象x和y是否代表相同的东西,使用==操作符,(在需要知道两个对象是否完全相同的情况下,可以使用 identical() 函数)。==操作符的工作原理如下:
- 如果x或y为空,如果两个都为空,则返回true;如果只有一个为空,则返回false。
- 返回方法调用x.= (y)的结果。(==等操作符是在第一个操作数上调用的方法。您甚至可以覆盖许多操作符,包括==,您将在可覆盖操作符中看到)
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
类型测试操作符
| 操作符 | 说明 |
|---|---|
| is | 如果对象具有指定的类型,则为True |
| is! | 如果对象具有指定的类型,则为False |
| as | 形态转换 |
如果obj实现了T指定的接口,则obj is T为真,例如,obj is Object 总是为真。
使用as操作符将对象转换为特定类型。一般来说,您应该将其作为 is 测试的简写形式,以使用该对象的表达式对对象进行测试。
if (emp is Person) {
// Type check
emp.firstName = 'Bob';
}
//===代码不等效===//
(emp as Person).firstName = 'Bob';
//如果emp是null或不是Person,那么第一个示例(使用is)什么都不做;第二个(带有as)抛出异常。
赋值运算符
// =
a = 1;
//??=操作符仅仅在变量为null时会赋值。未初始化和后来手动赋值为null的情况都会执行此操作赋值。
//仅仅在b为空的情况下b被赋值value否则b的值不变
b ??= value;
// -=
a -= b; //a - a = b
// /=
a /= b; //a / a = b
// %=
a %= b; //a % a = b
// >>=
a >>= b; //a >> a = b
// ^=
a ^= b; // a ^ a = b
// +=
a += b; // a + a = b
// *=
a *= b; // a * a = b
// ~/=
a ~/= b; // a ~/ a = b
// <<=
a <<= b; // a << a = b
// &=
a &= b; // a & a = b
// |=
a |= b; // a | a = b
逻辑运算符
| 运算符 | 说明 |
|---|---|
| !expr | 对!后的表达式结果取反(如果表达式结果为false则表达式前加!使其变为true,反之亦然) 取反 |
| || | 逻辑或 满足一个条件 true |
| && | 逻辑与(且) 条件都满足为true |
位和移位运算符
| 运算符 | 说明 |
|---|---|
| & | 按位与 |
| | | 按位或 |
| ^ | 按位异或 |
| &~expr | 按位取反 |
| << | 左移 |
| >> | 右移 |
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02); // AND
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR
assert((value << 4) == 0x220); // Shift left
assert((value >> 4) == 0x02); // Shift right
条件表达式
Dart有两个运算符,可以让你精确地计算那些可能需要if-else语句的表达式:
condition ? expr1 : expr2 如果条件为真,则计算expr1(并返回其值);否则,计算并返回expr2的值。
expr1 ?? expr2 如果expr1是非空的,则返回其值;否则,计算并返回expr2的值。
当您需要 基于布尔表达式的结果选择赋值,请考虑使用 ? : 。
var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';
如果布尔表达式只想判断值是否为null,请考虑使用 ?? 。
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
前面的例子至少可以用以下另外两种方式来写,但是不够简洁:
// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String name) => name != null ? name : 'Guest';
// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}
级联表示法
级联(..)允许您在同一个对象上创建一个操作序列。除了函数调用之外,您还可以访问同一对象上的字段。这通常可以省去创建临时变量的步骤,能使你更为流畅的写代码。
请看下边的代码:
querySelector('#confirm') // Get an object.
..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
首先调用querySelector()方法返回一个selector对象。跟随级联表示法的代码对这个选择器对象进行操作,忽略可能返回的任何后续值。
前面的例子等价于:
var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
你也可以嵌套级联操作。例如:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();
在返回实际对象的函数上构造级联要小心。例如,以下代码会出错:
var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.
上例中sb.write()返回结果为void,所以你不能再一个void结果上继续构建级联操作。
注意:严格地说,级联的“..”表示法不是运算符。这只是Dart语法的一部分。
其他运算符
| 运算符 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| () | 功能函数 | 表示一个函数调用 |
| [] | 访问列表 | 引用列表中指定索引处的值 |
| . | 访问成员 | 表示表达式的属性;例如:foo.bar从表达式foo中选择属性bar |
| ?. | 根据条件访问成员 | 和(.)相似,但是左边的操作数可以为空;例如: foo?.bar 从foo的表达式中选择bar属性,如果foo为空则返回null |
class A {
var b;
}
void main() {
/// aobj为A的一个实例
var aobj = A();
///z为空值的变量
var z=null;
print(aobj.b);//null
print(z?.b);//null
print(z.b);//抛出异常
}
//使用(?.)如果取值对象为空时返回null但是使用(.)如果对象为空则抛出异常