JDK源码分析-TreeMap(2)

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前文「JDK源码分析-TreeMap(1)」分析了 TreeMap 的一些方法,本文分析其中的增删方法。这也是红黑树插入和删除节点的操作,由于相对复杂,因此单独进行分析。


插入操作


该操作其实就是红黑树的插入节点操作。前面分析过,红黑树是一种平衡二叉树,新增节点后可能导致其失去平衡,因此需要对其进行修复操作以维持其平衡性。插入操作的代码如下:

public V put(K key, V value) {    Entry<K,V> t = root;    // 若 root 节点为空,则直接插入(为根节点)    if (t == null) {        compare(key, key); // type (and possibly null) check        root = new Entry<>(key, value, null);        size = 1;        modCount++;        return null;    }    int cmp;    Entry<K,V> parent;    // split comparator and comparable paths    // 拆分 Comparator 接口和 Comparable 接口(上文 getEntry 方法也是如此)    Comparator<? super K> cpr = comparator;    if (cpr != null) {        do {            parent = t;            cmp = cpr.compare(key, t.key);            if (cmp < 0)                t = t.left;            else if (cmp > 0)                t = t.right;            else                // 若key已存在,则替换其对应的value                return t.setValue(value);        } while (t != null);    }    else {        if (key == null)            throw new NullPointerException();        @SuppressWarnings("unchecked")            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;        do {            parent = t;            cmp = k.compareTo(t.key);            if (cmp < 0)                t = t.left;            else if (cmp > 0)                t = t.right;            else                return t.setValue(value);        } while (t != null);    }    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);    if (cmp < 0)        parent.left = e;    else        parent.right = e;    // 插入节点后的平衡性调整    fixAfterInsertion(e);    size++;    modCount++;    return null;}


对应的几种插入节点修复操作前文「数据结构与算法笔记(四)已进行了分析,为了便于分析和理解代码,这里把图再贴一下(下图为关注节点的父节点是其祖父节点的左子节点的情况,在右边时操作类似):


case1: 关注节点 a 的叔叔节点为红色


case2: 关注节点为 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的右子节点


case3: 关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的左子节点


插入操作的平衡调整代码如下:

private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {    // 新插入的节点为红色    x.color = RED;    // 只有在父节点为红色时需要进行插入修复操作    while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {        // 下面两种情况是左右对称的        // x 的父节点是它祖父节点的左子节点        if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {            // 叔叔节点            Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));            // case1            if (colorOf(y) == RED) {                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(y, BLACK);                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);                x = parentOf(parentOf(x));            } else {                // case2                if (x == rightOf(parentOf(x))) {                    x = parentOf(x);                    rotateLeft(x);                }                // case3                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);                rotateRight(parentOf(parentOf(x)));            }        }         // x 的父节点是它祖父节点的右子节点(与上面情况对称)        else {            Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));            if (colorOf(y) == RED) {                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(y, BLACK);                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);                x = parentOf(parentOf(x));            } else {                if (x == leftOf(parentOf(x))) {                    x = parentOf(x);                    rotateRight(x);                }                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);                rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));            }        }    }    root.color = BLACK;}


对称情况下的相应操作不再分析,其原理是类似的。


删除操作


remove() 方法:

public V remove(Object key) {    Entry<K,V> p = getEntry(key);    if (p == null)        return null;    V oldValue = p.value;    deleteEntry(p);    return oldValue;}


内部实现方法如下:

/** * Delete node p, and then rebalance the tree. */private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {    modCount++;    size--;    // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p    // point to successor.    // 左右子树都不为空,寻找后继节点    if (p.left != null && p.right != null) {        Entry<K,V> s = successor(p);        p.key = s.key;        p.value = s.value;        p = s;    } // p has 2 children    // Start fixup at replacement node, if it exists.    Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);    if (replacement != null) {        // Link replacement to parent        replacement.parent = p.parent;        if (p.parent == null)            root = replacement;        else if (p == p.parent.left)            p.parent.left  = replacement;        else            p.parent.right = replacement;        // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.        p.left = p.right = p.parent = null;        // Fix replacement        if (p.color == BLACK)            fixAfterDeletion(replacement);    } else if (p.parent == null) { // return if we are the>// 只有一个根节点        root = null;    } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.        if (p.color == BLACK)            fixAfterDeletion(p);        if (p.parent != null) {            if (p == p.parent.left)                p.parent.left = null;            else if (p == p.parent.right)                p.parent.right = null;            p.parent = null;        }    }}


几种删除操作情况如下(下图为关注节点为父节点的左子节点的情况,关注节点为父节点的右子节点情况时的操作对称):


case1: 关注节点的兄弟节点是红色


case2: 关注节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的子节点都是黑色


case3: 关注节点的兄弟节点是黑色,且左子节点是红色、右子节点是黑色


case4: 关注节点的兄弟节点是黑色,且右子节点是红色、左子节点是黑色


勘误:前文「数据结构与算法笔记(四)」对红黑树删除操作第四种情况的分析不够准确,近两天又参考了其他文章及代码,这里的 case4 是目前经分析认为比较准确的(符合 JDK 1.8 源码中 TreeMap 的实现思路)。


PS: 别人的资料也未必都正确,不可全信,包括本文,还是要持有怀疑精神的。


删除操作的平衡调整代码如下:

private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {    // x 不为根节点,且颜色为黑色    while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {        // x 是父节点的左子节点        if (x == leftOf(parentOf(x))) {            // 兄弟节点            Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));            // case1 待删除节点的兄弟节点为红色            if (colorOf(sib) == RED) {                setColor(sib, BLACK);                setColor(parentOf(x), RED);                rotateLeft(parentOf(x));                sib = rightOf(parentOf(x));            }            // case2 待删除节点的兄弟节点的子节点都为黑色            if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK && colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {                setColor(sib, RED);                x = parentOf(x);            } else {                // case3 待删除节点的兄弟节点的左子节点为红色、右子节为黑色                if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {                    setColor(leftOf(sib), BLACK);                    setColor(sib, RED);                    rotateRight(sib);                    sib = rightOf(parentOf(x));                }                // case4 待删除节点的兄弟节点的左子节点为黑色、右子节为红色                setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(rightOf(sib), BLACK); //??                rotateLeft(parentOf(x));                x = root;            }        }        // x 是父节点的右子节点(对称操作)        else { // symmetric            Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));            if (colorOf(sib) == RED) {                setColor(sib, BLACK);                setColor(parentOf(x), RED);                rotateRight(parentOf(x));                sib = leftOf(parentOf(x));            }            if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&                colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {                setColor(sib, RED);                x = parentOf(x);            } else {                if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {                    setColor(rightOf(sib), BLACK);                    setColor(sib, RED);                    rotateLeft(sib);                    sib = leftOf(parentOf(x));                }                setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));                setColor(parentOf(x), BLACK);                setColor(leftOf(sib), BLACK);                rotateRight(parentOf(x));                x = root;            }        }    }    setColor(x, BLACK);}


插入和删除操作相对复杂,容易被绕晕,但其实也是有规律可循的。对比操作的图解,可以更容易分析和理解。


参考文章:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22800206

这篇文章介绍了红黑树的删除操作,逻辑清晰,推荐阅读。


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