模块,又称构件,是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体。特点:独立性、完整性、集合性、依赖性、被依赖。
模块化的发展情况: 无模块化-->CommonJS规范-->AMD规范-->CMD规范-->ES6模块化
无模块化
JavaScript 并不支持 import 这种写法,也就是说在一个 JS 文件中根本无法引用别的 JS 文件中的方法。正确的解决方案是在 index.js 中直接调用 add 方法,同时在 index.html 中引用 math.js
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="index.js"></script>
<script type="text/javascript" src="math.js"></script>
</head>
<body>
<p id="hello"> Hello Wrold </p>
<input type="button" onclick="onPress()" value="Click me" />
</body>
</html>
// math.js
var math = (function() {
var base = 0;
return {
add: function(a, b) {
return a + b + base;
},
};
})();
//好的处理方式是将 math 定义在一个闭包里,从而隐藏内部属性base,避免被外部修改。
// index.js
function onPress() {
var p = document.getElementById('hello');
p.innerHTML = add(1, 2);
}
//弊端:
//index.js 无法 import,依赖于 HTML 的引用
//index.js 中无法对 add 方法的来源做区分,缺少命名空间的概念
CommonJS规范
Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports),用require加载模块。 commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载,比如下边AMD规范。
// math.js
var base = 0;
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
add: add,
base: base
}
// 引用自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
var math = require('./math');
math.add(2, 5);
AMD规范和require.js
AMD规范是异步加载模块,允许指定回调函数,AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化
AMD写法:
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
a.doSomething();
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.doSomething()
}
});
require(['myModule1', 'myModule2'], function (m1, m2){
// 主回调逻辑
m1.printName();
m2.printName();
});
具体例子如下:
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>virtual dom test</title>
<script src="js/require.js" data-main="js/index"></script>
</head>
<body>
<div id='sum'></div>
</body>
</html>
// 定义math.js模块
define(function () {
var basicNum = 0;
var add = function (x, y) {
return x + y;
};
return {
add: add,
basicNum :basicNum
};
});
//index.js
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"math": "math"
}
});
// 执行基本操作
// 引用模块,将模块放在[]内
require(['jquery', 'math'],function($, math){
var sum = math.add(10,20);
$("#sum").html(sum);
});
//由于这两个模块是异步下载,因此哪个模块先被下载、执行并不确定,
//但可以肯定的是主回调一定在所有依赖都被加载完成后才执行。
//Require.js 的这种写法也被称为前置加载,在写主逻辑之前必须指定所有的依赖,
//同时这些依赖也会立刻被异步加载。
//Require.js download link--> https://requirejs.org/docs/download.html
//缺点:不能按需加载、开发成本大
CMD和sea.js
AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 AMD是依赖关系前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块; CMD是按需加载依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require
CMD写法:
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a'); //在需要时申明
a.doSomething();
if (false) {
var b = require('./b');
b.doSomething();
}
});
sea.js
// 定义模块 math.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js');
var add = function(a,b){
return a+b;
}
exports.add = add;
});
// 加载模块
seajs.use(['math.js'], function(math){
var sum = math.add(1+2);
});
ES6 Module
其模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。由于ES6目前无法在浏览器中执行,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require。一个模块只能有一个export default。
//定义模块 math.js
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export default { basicNum, add };
// 引用模块
import math from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = math.add( 99 + math.basicNum);
}