自我总结

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1.简述从输入url到页面渲染的过程

    --获取url,解析获得ip地址,如果hosts有缓存则优先读取缓存
    --TCP三次握手,建立连接
    --客户端发送HTTP请求
    --服务端接受请求返回数据(响应)
    --浏览器读取数据,进行渲染
    --TCP四次挥手

2.TCP三次握手

    --浏览器发送给服务器,提醒服务器将要发送请求
    --服务器发送给浏览器,告知浏览器已知此消息
    --浏览器发送给服务器,发送请求

3.TCP四次挥手

    --浏览器发送给服务器,请求报文发送完
    --服务器发送给浏览器,请求报文接受完
    --浏览器发送给服务器,响应报文发送完
    --服务器发送给浏览器,响应报文接受完

4.为什么是三次握手

    --如果是两次握手,就不能保证服务器接受完全部的请求,有可能还发送请求服务器就已经返回响应。

5.http和https的区别

    --https需要证书
    --http是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议
    --使用的端口号不同,http:80  https: 443
    --http链接很简单,无状态,https是由ssl+httpgoujian的可进行加密传输,身份证的网络协议,比http协议更安全

6.为什么要缓存

    减少数据传输,对服务器压力小,优化性能

7.什么是强制缓存和协商缓存

    --强势缓存是指http第一次请求资源的时候,在http响应头中设置一个有效时间,规定在这个有效时间内再次请求资源会优先使用浏览器缓存。(常见的响应头字段有Cache-Control和Expires)
    --协商缓存是指通过http响应头中的etag或者Last-Modified等判断服务器上的资源是否修改,如果一致则表示没有修改,资源会从浏览器缓存中获取,如果不一致则表示修改了,需要重新向服务器发送请求获取资源。

8.WebSocket的实现和应用

    1.什么是websocket?
        --websocket是一种html5协议,支持持久连续,区别于http协议的不支持持久性协议。
    2.websocket有什么优点?
        --在http1.0协议中的生命周期是通过Request来界定的,一个Request对应一个response,而http1.1协议加以优化,一个http可以发送多个request。但是注意:response不能主动发起

9.http请求方式,head方式

    1.head:类似于get请求,不过返回的响应中没有内容,用户获取报头
    2.options:允许客户端查看服务器的性能,比如说服务器支持的请求方式等等

10.Cookie、sessionStorage、localStorage的区别

    1.共同点:都保存在浏览器中,同源的
    2.Cookie:每次请求都会发送给服务器,,存储容量小
    sessionStorage:是一种会话级的数据存储,当浏览器窗口关闭,他就会自动销毁。
    localStorage:在所有同源的窗口中都是共享的,并且不会随着浏览器关闭失效。