HTML5定义了FileReader作为文件API的重要成员用于读取文件,根据W3C的定义,FileReader接口提供了读取文件的方法和包含读取结果的事件模型。
FileReader的使用方式非常简单,可以按照如下步骤创建FileReader对象并调用其方法:
1.检测浏览器对FileReader的支持
if(window.FileReader) {
var fr = new FileReader();
// add your code here
}
else {
alert("Not supported by your browser!");
}
2. 调用FileReader对象的方法
FileReader 的实例拥有 4 个方法,其中 3 个用以读取文件,另一个用来中断读取。下面的表格列出了这些方法以及他们的参数和功能,需要注意的是 ,无论读取成功或失败,方法并不会返回读取结果,这一结果存储在 result属性中。
| 方法名 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|
| abort | none | 中断读取 |
| readAsBinaryString | file | 转换成原始二进制格式 |
| readAsDataURL | file | 将文件读取为 DataURL,(base64格式) |
| readAsText | file, [encoding] | 将文件读取为文本字符串格式 |
| readAsArrayBuffer | buffer | 转换成ArrayBuffer格式 |
- readAsText:该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。
- readAsBinaryString:该方法将文件读取为二进制字符串,用于读取任何类型的文件。返回文件的原生二进制数据。通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。
- readAsDataURL:这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。通常是一个base64的文件数据字符。你可以用此data URL去做类似为image设置src属性的事情。
3. 处理事件
| 事件 | 描述 |
|---|---|
| onabort | 中断时触发 |
| onerror | 出错时触发 |
| onload | 文件读取成功完成时触发 |
| onloadend | 读取完成触发,无论成功或失败 |
| onloadstart | 读取开始时触发 |
| onprogress | 读取中 |
文件一旦开始读取,无论成功或失败,实例的 result 属性都会被填充。如果读取失败,则 result 的值为 null ,否则即是读取的结果,绝大多数的程序都会在成功读取文件的时候,抓取这个值。