浅谈Promise及相关API

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1. Promise是什么?

 1). 抽象表达:Promise是在js中实现异步的一种新的解决方案,比其他传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。

【ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
而 ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。】
  
  2). 具体表达:
      a. Promise 对象,一个 Promise 就是一个对象,用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及该异步操作的结果值
      b. Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象

2. 为什么要用Promise?

 1). 指定回调函数的方式更加灵活: 
    a. 旧的: 必须在启动异步任务前指定
    b. promise: 启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
    
  2). 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
    a. 什么是回调地狱? 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件
    b. 回调地狱的缺点?  不便于阅读 / 不便于异常处理
    c. promise链式调用解决
    d. async/await终极解决方案

链式调用靠的是返回新的promise,来保证可以一直走成功或失败

3). Promise: 许诺

用来创建promise对象的构造函数: function Promise (excutor) {}

简洁描述: 一个promise对象用来表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及该异步操作的结果值

详细描述: Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时是未知的。
    它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理回调函数
    这让异步方法可以像同步方法那样返回,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
    
promise对象的3种状态值
    pending(未决定的): 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
    resolved/fulfilled(完成的): 意味着操作成功完成。  
    rejected(拒绝的): 意味着操作失败。
    
promise对象的状态变化(2种)
    pending ==> resolved: 调用resolve()
    pending ==> rejected: 调用reject()
    注意: promise的状态确定后就不可再转换为其它状态
    
promise对象内部隐藏的属性
    [[PromiseStatus]]: 内部变量, 存储promise对象当前的状态值
    [[PromiseValue]]: 内部变量, 存储成功后的value或失败后的reason

1. 相关API/概念

1). excutor: 执行器

executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数: (resolve, reject) => {}
由我们定义, 在new Promise()内部会立即同步调用 executor 函数(不是我们调用的)
异步操作的代码应该在此函数中执行, 一般成功后调用resolve(), 失败后调用reject()

2). resolve: 解决

由Promise函数内部定义, 但由我们调用的函数
当异步任务成功时, 我们应该调用resolve函数, 并传入需要的value
resolve函数内部: 
    同步修改promise对象的状态为resolved和保存成功value, 
    异步执行已经存储的所有onResolved回调函数

3). reject: 拒绝

由Promise函数内部定义, 但由我们调用的函数
当异步任务失败/抛出error时, 我们应该调用reject函数, 并传入需要的reason
reject函数内部: 
    同步修改promise对象的状态为rejected和保存失败reason
    异步调用已经存储的所有onRejected回调函数

4). then: 接着

promise对象的方法: then(onRsolved函数, onRejected函数), 返回值为一个新的promise对象
作用: 用来指定promise的状态为resolved或rejected时的回调函数

注意: 
    then()方法的返回值为新的promise对象, 这样可以进行.then()的链式调用
    返回的promise的结果状态和值由回调函数的执行结果决定
        返回promise: 将返回promise的结果值作为then()返回promise的结果
        返回其它: 成功, 值为返回的结果
        抛出异常:  失败, 值为抛出的数据

5). onResolved: 当已解决时

由then()的第一个参数指定的回调函数: (value) => {}
当promise的状态为resolved时自动异步调用
onResolved函数的返回值:
    新的promise对象
    其它或不返回

6). onRejected: 当已拒绝时

由then()的第二个参数或catch()指定的回调函数: (reason) => {}
当promise的状态为rejected时自动异步调用
onRejected函数的返回值:
    新的promise对象
    其它或不返回

7). catch: 捕获

promise对象的方法: catch(onRejected函数)
是then()的语法糖方法, 相当于: then(null, onRejected函数)

8). Promise.resolve()

手动创建一个已经resolve的promise的快捷方法: Promise.resolve(value/promise)

如果参数为promise: 读取此promise结果值作为返回promise的结果值

9). Promise.reject() 用得很少

手动创建一个已经reject的promise的快捷方法: Promise.reject(reason)

10). Promise.all([p1, p2, p3])

用来实现批量执行多个promise的异步操作, 返回一个新的promise: Promise.all([promise1, promise2, ...])
只有当所有异步操作都resolved后, 返回的promise才会变为resolved状态, 只要有一个变为rejected, 返回的promise直接变为rejected
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