Android:Handler中的Idle Handler

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Android:Handler中的Idle Handler

抛出

Handler 中的 IdleHandler

  • 它有什么能力?
  • 它有什么用处?
  • 能想到一些合适的场景吗?

Answer1:

首先看下源码的注释

/**
     * Callback interface for discovering when a thread is going to block
     * waiting for more messages.
     */
    public static interface IdleHandler {
        /**
         * Called when the message queue has run out of messages and will now
         * wait for more.  Return true to keep your idle handler active, false
         * to have it removed.  This may be called if there are still messages
         * pending in the queue, but they are all scheduled to be dispatched
         * after the current time.
         */
        boolean queueIdle();
    }

注释中明确的指出当消息队列空闲时会执行 IdelHandler 的 queueIdle() 方法,该方法返回一个 boolean 值, 如果为 false 则执行完毕之后移除这条消息, 如果为 true 则保留,等到下次空闲时会再次执行,

下面看下 MessageQueue 的 next() 方法可以发现确实是这样。

Message next() {
        ......
        for (;;) {
            ......
            synchronized (this) {
        // 此处为正常消息队列的处理
                ......
                if (mQuitting) {
                    dispose();
                    return null;
                }
                if (pendingIdleHandlerCount < 0
                        && (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
                    pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
                }
                if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {
                    // No idle handlers to run.  Loop and wait some more.
                    mBlocked = true;
                    continue;
                }
                if (mPendingIdleHandlers == null) {
                    mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];
                }
                mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);
            }
            for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
                final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
                mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler

                boolean keep = false;
                try {
                    keep = idler.queueIdle();
                } catch (Throwable t) {
                    Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t);
                }

                if (!keep) {
                    synchronized (this) {
                        mIdleHandlers.remove(idler);
                    }
                }
            }
            pendingIdleHandlerCount = 0;
            nextPollTimeoutMillis = 0;

        }
    }

处理完 IdleHandler 后会将 nextPollTimeoutMillis 设置为 0 ,也就是不阻塞消息队列, 当然要注意这里执行的代码同样不能太耗时,因为它是同步执行的,如果太耗时肯定会影响后面的 message 执行。 能力大概就是上面讲的这样,那么能力决定用处,用处从本质上讲就是趁着消息队列空闲的时候干点事情,当然具体用处还是要看具体的处理。 要使用 IdleHandler 只需要调用 MessageQueue#addIdleHandler(IdleHandler handler) 方法即可

合适场景可以从下面几点出发:

  • 消息队列相关
  • 主线程能干的事情
  • 返回true和false带来不同结果

目前可以想到的场景:

  1. Activity 启动优化: onCreate,onStart,onResume 中耗时较短但非必要的代码可以放到 IdleHandler 中执行,减少启动时间
  2. 想要一个View绘制完成之后添加其他依赖于这个 View 的 View ,当然这个 View#post() 也能实现,区别就是前者会在消息队列空闲时执行。
  3. 发生一个返回 true 的 IdleHandler ,在里面让某个 View 不停闪烁,这样当用户发呆时就可以诱导用户点击这个 View ,这也是种很酷的操作。
  4. 一些第三方库中使用,比如 LeakCanary ,Glide中使用到,具体可以自行去查看。

Answer2:

这个 IdleHandler ,它是声明在 MessageQueue 里面的一个接口,所以我们可以猜想到它跟 MessageQueue 一定有关系,这个接口只有一个方法: queueIdle ,字面意思就是队列空闲。 看 MessageQueue 的源码可以发现有两处关于 IdleHandler 的声明,分别是:

  • 存放 IdleHandler 的 ArrayList(mIdleHandlers)
  • 还有一个 IdleHandler 数组 (mPendingIdleHandlers)

后面的数组,它里面放的 IdleHandler 实例都是临时的,也就是每次使用完(调用了 queueIdle 方法)之后,都会置空 (mPendingIdleHandlers[i]=null) 那它们会在什么时候用到呢? 就是在 MessageQueue 的 next 方法里面

大概流程是这样的:

1.如果本次循环拿到的 Message 为空,或者!这个 Message 是一个延时的消息而且还没到指定触发时间,那么就认定当前的队列为空闲时间。

2.接着会遍历 mPendingIdleHandlers 数组(这个数组里面的元素每次都会到mIdleHandlers中去拿)来调用每一个 IdleHandler 实例的 queueIdle 方法。

3.如果这个方法返回 false 的话,那么这个实例就会从 mIdleHandlers 中移除,也就是当下次队列空闲的时候,不会继续回调它的queueIdle方法了。

来看看它在源码里的使用场景:

比如在 ActivityThread 中,就有一个名叫 GcIdler 的内部类,实现了 IdleHandler 接口。 它在 queueIdle 方法被回调时,会做强行 GC 的操作(即调用 BinderInternal 的 faceGc 方法),但强行 GC 的前提是与上一次强行 GC 至少相隔5秒以上。

那这个GcIdler会在什么时候使用呢?

当 ActivityThread 的 mH (Handler)收到 GC_WHEN_IDLE 消息之后。

何时会收到 GC_WHEN_IDLE 消息?

当 AMS (ActivityManagerService)中的这两个方法被调用之后:

  • doLowMemReportIfNeededLocked ,这个方法看名字就知道是不够内存的时候调用了。
  • activityIdle ,这个方法呢,就是当 ActivityThread 的 handleResumeActivity 方法被调用时( Activity 的 onResume 方法也是在这方法里面回调)调用的。

Answer3:

IdleHandler :空闲监听器(就好像我没事做了,在群里发了个表情,这时候其他人就知道我很闲了) 在每次next获取消息进行处理时,发现没得可以处理的消息(队列空,只有延时消息并且没到时间,同步阻塞时没有异步消息)都会通知这些订阅者。

适合做一些可有可无的东西,因为这个通知太不稳定了(就像别人说过几天请你吃饭,你要真傻等着估计能饿死)

Answer4:

去看了 MessageQueue 的 next 方法的源码,是在 MessageQueue 空闲(当 MQ中Message 消息全部执行完毕或者处理一个延时消息)时调用。

系统还在这几个地方应用了:

  1. Activity onResume 以及 view 初始化完成之后调用
  2. 强行 GC ,当内存不足时调用
  3. TTS 合成之后发生广播
  4. 在 Activity onCreate() 执行前添加
  5. 在键盘相关调用

结合系统的使用场景,推测一下,可以做UI操作,不能太耗时,调用的时机比较模糊关联性不能太强。

最后

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