js 箭头函数

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  1. 简洁

我们先来按常规语法定义函数:

function funcName(params) {
   return params + 2;
 }
funcName(2);
// 4

该函数使用箭头函数可以使用仅仅一行代码搞定!

var funcName = (params) => params + 2
funcName(2);
// 4
  1. 没有局部this的绑定

和一般的函数不同,箭头函数不会绑定this。 或者说箭头函数不会改变this本来的绑定。 我们用一个例子来说明:

function Counter() {
  this.num = 0;
}
var a = new Counter();

因为使用了关键字new构造,Counter()函数中的this绑定到一个新的对象,并且赋值给a。通过console.log打印a.num,会输出0。

console.log(a.num);  // 0

  1. 我们来看一下输出结果:如果我们想每过一秒将a.num的值加1,该如何实现呢?可以使用setInterval()函数。
function Counter() {
  this.num = 0;
  this.timer = setInterval(function add() {
    this.num++;
    console.log(this.num);
  }, 1000);
}
<!--我们来看一下输出结果:-->
var b = new Counter();
// NaN
// NaN
// NaN
// ...

你会发现,每隔一秒都会有一个NaN打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?首先使用如下语句停止setInterval函数的连续执行:

clearInterval(b.timer);
  1. 我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数setInterval没有被某个声明的对象调用,也没有使用new关键字,再之没有使用bind, call和apply。setInterval只是一个普通的函数。实际上setInterval里面的this绑定到全局对象的。我们可以通过将this打印出来验证这一点:
function Counter() {
  this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
    console.log(this);
  }, 1000);
}
var b = new Counter();

你会发现,整个window对象被打印出来。 使用如下命令停止打印:

clearInterval(b.timer);
  1. 回到之前的函数,之所以打印NaN,是因为this.num绑定到window对象的num,而window.num未定义。 那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致this被绑定到全局对象。
function Counter() {
  this.num = 0;
  this.timer = setInterval(() => {
    this.num++;
    console.log(this.num);
  }, 1000);
}
var b = new Counter();
// 1
// 2
// 3
// ...

通过Counter构造函数绑定的this将会被保留。在setInterval函数中,this依然指向我们新创建的b对象。

为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter函数中的this绑定到that, 然后在setInterval中判断this和that是否相同。

function Counter() {
  var that = this;
  this.timer = setInterval(() => {
    console.log(this === that);
  }, 1000);
}
var b = new Counter();
// true
// true
// ...

总结正如我们期望的,打印值每次都是true。最后,结束刷屏的打印:

箭头函数写代码拥有更加简洁的语法; 不会绑定this。

  1. ** //////////////////////////////////////////////// **
        // 1
		function Counter() {
		  this.num = 0;
		  this.timer = setInterval(function add() {
		    this.num++;
		    console.log(this.num);
		  }, 1000);
		}
		var b = new Counter();
		clearInterval(b.timer);

		// 2
		function Counter() {
	 		   this.num = 0;
		this.timer = setInterval(function add() {
		    console.log(this);
		  }, 1000);
		}
		var b = new Counter();
		clearInterval(b.timer);

		// 3
		function Counter() {
		  this.num = 0;
		  this.timer = setInterval(() => {
		    this.num++;
		    console.log(this.num);
		  }, 1000);
		}
		var b = new Counter();
		clearInterval(b.timer);

		// 4
		function Counter() {
		  var that = this;
		  this.timer = setInterval(() => {
		    console.log(this === that);
		  }, 1000);
		}
		var b = new Counter();
		clearInterval(b.timer);