tansform(变换):
1. 变换:
就是一个整体的位置(或整体大小)发生变换. transform的所有变换都是围绕着x轴,y轴,中心点(Z轴)来进行变换的
2.属性:
translate 移动:
translateX(200px) 是元素沿着X轴正方向移动200像素
translateY(200px) 是元素沿着Y轴正方向移动200像素
rotate(* deg):围绕中心点2D旋转若干度,单位为deg
rotateX(* deg) 围绕X轴旋转若干度
rotateY(* deg) 围绕Y轴旋转若干度
rotateZ(* deg) 围绕Z轴旋转若干度
rotate3d(x,y,z,* deg) 围绕自定义的轴旋转若干度
scale缩放:
scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是x轴和y轴同时缩放);
scaleX(x)就只是水平方向进行缩放(x轴缩放);
scaleY(y)仅缩放垂直方向(y轴)。
scale(1.5)但它们具有相同的缩放中心点和技术,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数 就是1(也就是参数是相对于1的多少倍),如果参数大于1元素就放大,反之元素就缩小。
skew扭曲(倾斜):
扭曲在我看来就是拉动四个角,往外拉,在水平方向拉,在垂直方向拉,水平方向和垂直方向同时拉
skewX(* deg) skewY(* deg) skew(x,y)
transition(过渡):
1. 过渡:
tansition是一个过渡属性,就是一个属性从一个值过渡到另一个值
transition它只允许在两种状态之间进行过度,没有中间的值 2. 属性:
transition-property:指定过渡的CSS属性。 //all:默认值,表示指定元素所有支持 transition-property属性的样式
transition-duration:指定完成过渡所需的时间。 //动画效果执行的时间
transition-timing-function:指定过渡调速函数。//ease 由快到慢
transition -delay:指定过渡开始出现的延迟时间。//要过多长时间才执行
transition-timing-function:指定过渡调速函数。//ease 由快到慢
transition -delay:指定过渡开始出现的延迟时间。//要过多长时间才执行
animation(动画):
1. 动画:
动画animation有两个关键,一个是animation本身的属性值,一个是keyframes的写法, keyframes其实就是帧的集合,(每个帧呈现一种效果)
2. 属性:
animation-name(动画名,也就是keyfram中定义的动画名)
animation-duration(动画持续时间)
animation-timing-function(动画变化的速率)
animation-delay(动画延迟播放的时间)
animation-iteration-count(动画循环的次数,infinite是无限次)
animation-direction(动画的方向)
animation-play-state动画的播放状态
3. keyframes的写法:
@keyframes 动画名称{
from{
}
to{
}
}