意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示。
主要解决的问题:不同的方式来遍历整个整合对象。
何时使用:遍历一个聚合对象。
如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
应用实例:STL中的各种迭代器就是最典型的应用。
优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 迭代器简化了聚合类。
- 在同一个聚合上可以有多个遍历。
- 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无需修改原有代码。
缺点: 由于迭代器模式将存贮数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景:
- 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
- 需要为聚合对象提供多种遍历方式。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
#include<numeric>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int Object;
class Iterator;
class ConcreteIterator;
//聚合抽象类
class Aggregate
{
public:
virtual ~Aggregate(){}
virtual Object GetItem(int idx) = 0;
virtual int GetSize() = 0;
protected:
Aggregate(){}
};
//聚合具体类,在具体应用中可以是数组、链表、集合、队列等等。
class ConcreteAggregate:public Aggregate
{ public:
enum {SIZE = 3};
ConcreteAggregate(){
std::iota(std::begin(_objs),std::end(_objs),1);
}
~ConcreteAggregate(){}
Object GetItem(int idx){
if(idx<this->GetSize())
{
return _objs[idx];
}else{
return -1;
}
}
int GetSize(){
return SIZE;
}
private:
Object _objs[SIZE];
};
//迭代器抽象类
class Iterator
{
public:
virtual ~Iterator(){}
virtual void First() = 0;
virtual void Next() = 0;
virtual bool IsDone() = 0;
virtual Object CurrentItem() = 0;
protected:
Iterator(){}
};
//迭代器具体类,关联到具体聚合类的迭代器,不同的聚合类有不同的迭代器类实现
class ConcreteIterator:public Iterator
{
public:
ConcreteIterator(Aggregate* ag , int idx = 0):_ag(ag),_idx(idx){}
~ConcreteIterator(){}
void First(){
_idx=0;
}
void Next(){
++_idx;
}
bool IsDone(){
return _idx==_ag->GetSize();
}
Object CurrentItem(){
return _ag->GetItem(_idx);
}
private:
Aggregate* _ag;
int _idx;
};
int main()
{
Aggregate* ag=new ConcreteAggregate();//聚合类
Iterator* it=new ConcreteIterator(ag); //建立聚合类对应得迭代器
for(;!it->IsDone();it->Next())
{
cout<<it->CurrentItem()<<endl;
}
return 0;
}
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