怎么写出让同事无法维护的代码

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出处:酷 壳 – CoolShell 链接:http://coolshell .cn/articles/4758.html 作者: 陈皓(新浪微博@左耳朵耗子) 本文为译文,英文原文:http://mindprod.com/jgloss/unmain.html

对,你没看错,本文就是教你怎么写出让同事无法维护的代码,保证不会被打死。

一、程序命名

  • 容易输入的变量名 比如:Fred,asdf。

  • 单字母的变量名 比如:a,b,c, x,y,z(如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)。

  • 有创意地拼写错误 比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。这样可以让人很难搜索代码。

  • 抽象 比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。

  • 缩写 比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音缩写也同样给力,比如:BT,TMD,TJJTDS)。

  • 随机大写字母 比如:gEtnuMbER..

  • 重用命名 在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。

  • 使用重音字母 比如:int  ínt(第二个 ínt不是int)。

  • 使用下划线 比如:_, __, ___。

  • 使用不同的语言 比如:混用英语,德语,或是中文拼音。

  • 使用字符命名 比如:slash, asterix, comma…

  • 使用无关的单词 比如:god, superman, iloveu….

  • 混淆l和1 字母l和数字1有时候是看不出来的。

二、伪装欺诈

  • 把注释和代码交织在一起

for(j=0; j<array_len; j+ =8){ total += array[j+0 ]; total += array[j+1 ]; total += array[j+2 ]; /* Main body of total += array[j+3]; * loop is unrolled total += array[j+4]; * for greater speed. total += array[j+5]; */ total += array[j+6 ]; total += array[j+7 ];}

  • 代码和显示不一致 比如,你的界面显示叫postal code,但是代码里却叫 zipcode。

  • 隐藏全局变量 把全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。

  • 使用相似的变量名 比如:单词相似,swimmer 和 swimner,还有字母相似:ilI1| 或 oO08,parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc,还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。

  • 重载函数 使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。

  • 操作符重载 重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,而是让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了布尔变量,如果是 !!! 呢?呵呵。

三、文档和注释

  • 在注释中撒谎 你不用特意去撒谎,只需在修改代码的时候不去更新注释就可以了。

  • 注释里面写废话 。比如:/* add 1 to i */

  • 只注释是什么,而不是为什么

  • 不要注释秘密 如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每新增一个航班,至少要修改25个地方的代码。而且,千万别把这个事写在文档中。

  • 注重细节 当你设计一个很复杂的算法时,你一定要把所有的详细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上,例如:1.2.4.6.3.13。这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13(),千万不要标明度量单位。比如:不标明时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是MB还是KB…另外,在你的代码里,你可以混用不同的度量单位,但也不要注释。

  • 隐藏陷阱 千万不要把代码中的陷阱注释出来。

  • 在注释和文档中发泄不满

四、程序设计

  • Java 类型转换 Java的类型转换是天赐之物。每一次当你从Collection里取到一个object的时候,你都需要把其转回原来的类型。因此,这些类型转换操作会出现在N多的地方。如果你改变了类型,你很难保证将所有出现过该类型的地方都改过来。而编译器可能会检查到,也可能检查不到。

  • 利用Java的冗余 比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意变量间的细微差别。

  • 从不验证 从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。这样做可以向大家展示你是多么地信任公司的设备和其它程序员。

  • 不要封装 调用者需要知道被调用的所有的细节。

  • 克隆和拷贝 为了效率,你要学会使用copy + paste。你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。

  • 巨大的listener 写一个listener,然后让你的所有的button类都使用这个listener,这样你可以在这个listener中整出一大堆if…else…语句,相当的刺激。

  • 使用三维数组 如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。

  • 混用 同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大地挫败维护人员。

  • 包装,包装,包装 把你所有的API都包装上6到8遍,包装深度多达4层以上。然后包装出相似的功能。

  • 没有秘密 把所有的成员都声明成public的。这样,你以后就很难限制其被人使用,而且这样可以和别的代码造成更多的耦合度,可以让你的代码存活得更久。

  • 排序和阻碍 把drawRectangle(height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等发布了几个版本后,再把其改回去。这样维护代码的程序员们很快就不明白哪一个是对的。

  • 把变量改在名字上 例如,把setAlignment(int alignment)改成setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。

  • 保留你所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码

  • Final你所有的子结点的类。 这样,当你做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。java.lang.String不也是这样吗?

  • 避免使用layout 这样就使得我们只能使用绝对坐标。如果你的老大强制你使用layout,你可以考虑使用GridBagLayout,然后硬编码grid坐标。

  • 环境变量 如果你的代码需要使用环境变量。那么,你应该把你的类的成员初始化使用环境变量,而不是构造函数。

  • 使用全局变量 1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让我们的维护人员就像做侦探工作一样。2)使用全局变量可以让你的函数的参数变得少一些。

  • 配置文件 配置文件主要用于一些参数的初始化。在编程中,我们可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。

  • 膨胀你的类 让你的类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法。比如,你的类只实现一种可能性,但是你要提供所有可能性的方法。不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。

  • 使用子类 面向对象是写出无法维护代码的天赐之物。如果你有一个类有十个成员(变量和方法),你可以考虑写10个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。

  • 混乱你的代码。 使用XML,XML的强大是无人能及的。使用XML你可以把本来只要10行的代码变成100行。而且,还要逼着别人也用XML。信XML得永生,信XML得自信。

  • 分解条件表达式 如:把 a==100分解成 a>99 && a<101

  • 学会利用分号 如:if ( a );else;{   int d;   d = c;}

  • 间接转型 如:把double转string,写成new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)

  • 大量使用嵌套 一个NB的程序员可以在一行代码上使用超过10层的小括号(),或是在一个函数里使用超过20层的语句嵌套{},把嵌套的if else 转成 [? :] 也是一件很NB的事。

  • 长代码行 一行的代码越长越好。这样别人阅读时就需要来来回回的。

  • 不要过早地return 不要使用break,这样,你就需要至少5层以上的if-else来处理错误。

  • 不要使用{}。不要在if else使用{} ,尤其是在你重复地使用if-else嵌套时,你甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。

  • 琐碎的封装 比如封装一个bool类,类里面什么都不做,就是一个bool。

  • 循环 千万不可用for(int i=0; i<n; i++),使用while代替for,交换n和i,把<改成<=,使用 i–调整步伐。

五、测试

  • 从不测试 千万不要测试任何的出错处理,也从来不检测系统调用的返回值。

  • 永远不做性能测试 如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果你一做测试,那么就可能要重改你的算法,甚至重设计,重新架构。

  • 不要写测试案例 不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。

  • 测试是懦夫行为 一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。太多的程序员太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至害怕被起诉,这种担心害怕直接影响了生产力。如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。

六、其他

  • 你的老板什么都知道 无论你的老板有多SB,你都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识以及如何写出更加无法维护的代码。

  • 颠覆帮助中心 你要确保你那满是bug的程序永远不要被维护团队知道。当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,也是告诉用户重启系统或者告诉用户其帐号有问题,这是最标准的回答。

  • 闭嘴 对于一些像y2k这样的大bug,你要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括你的亲人好友以及公司的同事和管理层,这样哪天bug被发现的时候,你就可以用这个bug挣钱了。

  • 忽悠 你要学会忽悠,就算你的代码写得很烂,你也要为其挂上GoF设计模式的标签,就算你的项目做得再烂,你也要为其挂上敏捷的标签,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。

总之,我们的口号是—— 

Write Everywhere, Read Nowhere

【END】