DOM事件

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DOM事件

事件及常见的事件

事件:文档(html元素及document)或者浏览器的窗口发生的一些特定的交互瞬间;可以监听这些事件,来实现在事件发生时执行特定的操作;


let btn = document.querySelector('.btn');
let box = document.querySelector('.box');

常见的事件:

1.1 鼠标事件:鼠标动作时触发的事件
元素.onclick = function() {} 单击事件
元素.ondbclick = function () {} 双击事件
元素.onmouseenter = function () {} 鼠标移入
元素.onmouseleave = function () {} 鼠标移出
元素.onmouseover = function () {} 鼠标滑过
元素.onmouseout = function () {} 鼠标划出
元素.onmousemove = function () {} 鼠标移动
元素.onmousedown = function () {} 鼠标按下
元素.onmmouseup = function () {} 鼠标抬起
元素.onmousewheel = function () {} 鼠标滚轮滚动
box.onmouseover = function () {
  console.log(1111)
};
box.onmouseout = function () {
  console.log(2222)
};
box.onmousedown = function () {
  console.log('3333')
};
box.onmouseup = function () {
  console.log(4444)
};
box.onmousewheel = function () {
  console.log(555);
};

1.2 键盘事件:一般inputtextareadocument.bodydocumentwindowdocument.documentElement监听键盘事件 元素.onkeydown = function() {} 键盘按下 元素.onkeyup = function () {} 键盘抬起

let input = document.querySelector('#input');
input.onkeydown = function () {
  console.log('123')
};
document.onkeyup = function () {
  console.log('keyup')
};

window.onkeydown = function () {
  console.log('window key down')
};

1.3 表单元素事件 onfocus 获取焦点(光标)事件 onblur 失去焦点时触发 onchange 事件,表单的值(value)发生改变时触发 oninput input、textarea等元素的输入事件

input.onfocus = function () {
  console.log('获取焦点')
};

input.onblur = function () {
  console.log('失去焦点')
};

input.oninput = function () {
  console.log(this.value);
};

1.4 系统事件: window.onload 页面中所有的资源全部加载完触发 window.onresize 当前窗口尺寸发生改变时触发 window.onsroll 滚动条滚动时触发


window.onresize = function () {
  console.log('变了、变了');
};

1.5 移动端事件` ontouchstart 触摸元素时触发 ontouchend 离开元素时触发 ontouchmove 滑动时触发 移动端使用click大概有300ms的延迟

box.ontouchstart = function () {
  console.log('start');
};
box.ontouchend = function () {
  console.log('end')
};

1.2 事件对象

在事件触发时,浏览器传递给事件函数的实参;其中包含了本次事件触发的具体信息;

let box = document.querySelector('.box');

box.onclick = function (e) {
  console.log(e);  MouseEvent e一般称为事件对象,
   e.clientX 鼠标点击的位置相对于当前浏览器可视窗口的 左偏移值
   e.clientY 鼠标点击位置相对于当前浏览器可视窗口的 上偏移值
   e.pageX 鼠标点击位置相对于body左边缘的偏移值
   e.pageY 鼠标点击位置相对于body上边缘的偏移值
   e.target 触发事件的元素(点击事件中是点击的元素)对象,称为事件源

   IE事件触发时把事件信息挂载在window.event  这个属性上
};

document.onkeydown = function (e) {
   键盘事件 KeyboardEvent 
  console.log(e);
  console.log(e.keyCode);
   e.keyCode 键码:键盘上每个键对应一个键码,当keydown事件触发时,
};

1.3 默认事件和默认行为

有些元素时由默认行为的,如a标签点击会跳转。

let baidu = document.getElementById('baidu');
 阻止默认行为:
baidu.onclick = function (e) {
  alert(111);
  e.preventDefault();  阻止元素的事件默认行为
   IE 低版本:e.returnValue = false
   return false;  return false也可以阻止默认行为
};

1.4 事件传播:

let $ = (selector) => document.querySelector(selector);

let outer = $('.outer');
let inner = $('.inner');
let center = $('.center');
document.onclick = function () {
  console.log('document')
};
outer.onclick = function () {
  console.log('outer')
};
inner.onclick = function () {
  console.log('inner')
};
center.onclick = function (e) {
  console.log('center');
  e.stopPropagation();
};

点击center会触发center的点击事件,同时inner和outer的以及更高层级的元素的点击事件也会被触发。这种现象称为事件的冒泡机制;

事件的触发过程:事件的触发分为两个三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。在事件触发时,浏览器先从最外层的元素开始找,一直找到事件源的过程称为捕获阶段,触发事件源绑定事件后开始向上冒泡,依次触发父级元素的该事件;

元素.onXXX = func... 绑定的事件都是DOM0级事件,DOM0级事件都是绑定再冒泡阶段的。 取消冒泡:e.stopPropagation() IE低版本:e.cancelBubble = true; 取消冒泡后,事件不会再向上传播;更高层级的元素的对应事件不会触发;

1.5 onmouseover和mouseenter

let $ = selector => document.querySelector(selector);
let inner = $('.inner');
let outer = $('.outer');


mouseover


inner.onmouseover = function () {
  console.log('inner over');
};

inner.onmouseout = function () {
  console.log('inner out')
};

outer.onmouseover = function () {
  console.log('outer over')
};
outer.onmouseout = function () {
  console.log('outer out')
};


mouseenter


inner.onmousenter = function () {
  console.log('inner enter');
};

inner.onmouseleave = function () {
  console.log('inner leave')
};

outer.onmouseenter = function () {
  console.log('outer enter')
};
outer.onmouseleave = function () {
  console.log('outer leave')
};

mouseenter & mouseover的区别:

over属于划过事件,从父元素进入子元素,属于离开了父元素,会触发父元素的out事件,然后触发子元素的over事件; enter属于进入,从父元素进入子元素,不算离开父元素,不会触发父元素的leave事件; enter和leave是阻止了事件冒泡的,而over和out还存在冒泡传播;

所以对于父子嵌套的这种情况,使用over会触发很多不可控的情况,使用enter更加简单。

二、 onload和DOMContentLoaded

onload事件:加载成功后执行 window.onlaod 是页面中所有的资源(css、js、图片等)全部加载完成后才会触发:

window.onload = function () {
  console.log('加载完成了')
};

DOMContentLoaded: 只要页面中的DOM结构加载完成后就可以触发

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
  console.log('DOM结构加载完成了')
});

JS是用来操作DOM的,一般需要在DOM加载结束以后再执行JS。

三、事件委托

页面中有10个li,点击哪个li,就弹出该li的文本内容

let liList = document.querySelectorAll('#list > li');



for (let i = 0; i < liList.length; i++) {
  liList[i].onclick = function () {
    alert(this.innerText);
  }
}

利用事件委托:把事件绑定给父级元素或者更高级元素,然后根据e.target事件源作出不同操作;

let list = document.querySelector('#list');
list.onclick = function (e) {
  let { target } = e;

  // 一般根据事件源的tagName来区分当前点击的是哪个元素
  if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
    alert(target.innerText);
  }
};

循环绑定事件的效率低,而且不适用于动态绑定的数据。 事件委托:利用的是事件的冒泡传播机制,给里面的每个子元素绑定相同的事件行为,把事件绑定给他们共同的上级元素,然后利用e.target区分具体触发事件的元素,然后做不同的操作;