1.数据类型
原始类型:数值(number)、字符串(string)、布尔值(boolean)
特殊值:undefined、null
对象(object):各种值组成的集合
对象
1.如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?
{ foo: 123 }
JavaScript 引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo,指向表达式123。
为了避免这种歧义,JavaScript 引擎的做法是,如果遇到这种情况,无法确定是对象还是代码块,一律解释为代码块。
{ console.log(123) } // 123
上面的语句是一个代码块,而且只有解释为代码块,才能执行。
默认为表达式的操作
如果要解释为对象,最好在大括号前加上圆括号。因为圆括号的里面,只能是表达式,所以确保大括号只能解释为对象。
({ foo: 123 }) // 正确
({ console.log(123) }) // 报错
下面也是表达式操作
let p={ab:10}
console.log(p['a'+'b'])
2.对象可遍历属性
in 运算符
-
in 运算符 会从原型链上检查属性是否存在,当属性不存在时不会报错,但不能识别继承属性还是自身属性
-
识别自身需要用
obj.hasOwnProperty()
for...in循环
也是从原型链想遍历,需要配合hasOwnProperty()使用
函数
1.函数的声明
(1)function 命令
function命令声明的代码区块,就是一个函数。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。
function print(s) {
console.log(s);
}
(2)函数表达式
除了用function命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。
var print = function(s) {
console.log(s);
};
衍生:采用函数表达式声明函数时,function命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。
var print = function x(){
console.log(typeof x);
};
x
// ReferenceError: x is not defined
print()
// function
(3)Function 构造函数**
第三种声明函数的方式是Function构造函数。
var add = new Function(
'x',
'y',
'return x + y'
);
// 等同于
function add(x, y) {
return x + y;
}
2.第一等公民
JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处。
总结:可执行的值
3.函数的属性和方法
name 属性
函数的name属性返回函数的名字。
function f1() {}
f1.name // "f1"
var f2 = function () {};
f2.name // "f2"
但是,上面这种情况,只有在变量的值是一个匿名函数时才是如此。如果变量的值是一个具名函数,那么name属性返回function关键字之后的那个函数名。
var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'
上面代码中,f3.name返回函数表达式的名字。注意,真正的函数名还是f3,而myName这个名字只在函数体内部可用。
length 属性
函数的length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。
function f(a, b) {}
f.length // 2
注意:length属性值由定义时决定,实际穿多少个参无关
toString()
-
函数的
toString方法返回一个字符串,内容是函数的源码。 -
对于那些原生的函数,
toString()方法返回function (){[native code]}。
4.函数作用域
作用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,JavaScript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。ES6 又新增了块级作用域,本教程不涉及。
5.参数传递方式
函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。
var p = 2;
function f(p) {
p = 3;
}
f(p);
p // 2
上面代码中,变量p是一个原始类型的值,传入函数f的方式是传值传递。因此,在函数内部,p的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。
但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。
var obj = { p: 1 };
function f(o) {
o.p = 2;
}
f(obj);
obj.p // 2
上面代码中,传入函数f的是参数对象obj的地址。因此,在函数内部修改obj的属性p,会影响到原始值。
注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。
var obj = [1, 2, 3];
function f(o) {
o = [2, 3, 4];
}
f(obj);
obj // [1, 2, 3]
上面代码中,在函数f内部,参数对象obj被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o)的值实际是参数obj的地址,重新对o赋值导致o指向另一个地址,保存在原地址上的值当然不受影响。
总结:递归的实现和这有关;[]属于表达式,从新创建数组
6.arguments 对象
由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments对象的由来。
严格模式下,arguments对象与函数参数不具有联动关系。也就是说,修改arguments对象不会影响到实际的函数参数。
var f = function(a, b) {
'use strict'; // 开启严格模式
arguments[0] = 3;
arguments[1] = 2;
return a + b;
}
f(1, 1) // 2
需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice和forEach),不能在arguments对象上直接使用。
7.闭包
闭包的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。
8.IIFE
function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (
这个错误的原因是,function这个关键字即可以当作语句,也可以当作表达式。
推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生同样的效果,比如下面三种写法。
(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
!function () { /* code */ }();
~function () { /* code */ }();
-function () { /* code */ }();
+function () { /* code */ }();
var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();
数组
类似对象的数组,特殊的对象
语法
1.一元运算符也会把运算子转成数值。
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0
2.Error 实例对象
JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。
var err = new Error('出错了');
err.message // "出错了"
- message**:错误提示信息
- name:错误名称(非标准属性)
- stack:错误的堆栈(非标准属性)
SyntaxError 对象
SyntaxError对象是解析代码时发生的语法错误。
ReferenceError 对象
ReferenceError对象是引用一个不存在的变量时发生的错误。
RangeError 对象
RangeError对象是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。
TypeError 对象
TypeError对象是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
URIError 对象
URIError对象是 URI 相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。
decodeURI('%2')
// URIError: URI malformed
EvalError 对象
eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。
3.自定义错误
除了 JavaScript 原生提供的七种错误对象,还可以定义自己的错误对象。
function UserError(message) {
this.message = message || '默认信息';
this.name = 'UserError';
}
UserError.prototype = new Error();
UserError.prototype.constructor = UserError;
4.throw 语句
throw语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误。
5.try...catch 结构
一旦发生错误,程序就中止执行了。JavaScript 提供了try...catch结构,允许对错误进行处理,选择是否往下执行。
6.finally 代码块
try...catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。
function cleansUp() {
try {
throw new Error('出错了……');
console.log('此行不会执行');
} finally {
console.log('完成清理工作');
}
}
cleansUp()
// 完成清理工作
// Uncaught Error: 出错了……
// at cleansUp (<anonymous>:3:11)
// at <anonymous>:10:1
上面代码中,由于没有catch语句块,一旦发生错误,代码就会中断执行。中断执行之前,会先执行finally代码块,然后再向用户提示报错信息。