JS模块化的演变

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模块化的演变

本篇文章提到了模块,我们不妨了解下模块化的发展过程。

使用一个技术肯定是有原因的,那么使用模块化可以给我们带来以下好处:

  1. 解决命名冲突
  2. 提供复用性
  3. 提高代码可维护性

模块化经历了立即执行函数、AMD和CMD、CommonJS,直到ES6出现,规范了模块化的用法。以下我们逐一讲解。

立即执行函数

在早期,使用立即执行函数实现模块化是常见的手段,通过函数作用域解决了命名冲突、污染全局作用域的问题。

(function(globalVariable){
   globalVariable.test = function() {}
   // ... 声明各种变量、函数都不会污染全局作用域
})(globalVariable)

AMD 和 CMD

鉴于目前这两种实现方式已经很少见到,所以不再对具体特性细聊,只需要了解这两者是如何使用的。

// AMD
define(['./a', './b'], function(a, b) {
  // 加载模块完毕可以使用
  a.do()
  b.do()
})
// CMD
define(function(require, exports, module) {
  // 加载模块
  // 可以把 require 写在函数体的任意地方实现延迟加载
  var a = require('./a')
  a.doSomething()
})

CommonJS

CommonJS 最早是 Node 在使用,目前也仍然广泛使用,比如在 Webpack 中你就能见到它,当然目前在 Node 中的模块管理已经和 CommonJS 有一些区别了。

// a.js
module.exports = {
    a: 1
}
// or 
exports.a = 1
// b.js
var module = require('./a.js')
module.a // -> log 1

ES6 Module

ES6 Module 是原生实现的模块化方案,与 CommonJS 有以下几个区别:

  1. CommonJS 支持动态导入,也就是 require(${path}/xx.js),ES6目前不支持,但是已有提案
  2. CommonJS 是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入即使卡住主线程影响也不大。而后者是异步导入,因为用于浏览器,需要下载文件,如果也采用同步导入会对渲染有很大影响
  3. CommonJS 在导出时都是值拷贝,就算导出的值变了,导入的值也不会改变,所以如果想更新值,必须重新导入一次。但是 ES6 Module 采用实时绑定的方式,导入导出的值都指向同一个内存地址,所以导入值会跟随导出值变化
// 引入模块 API
import XXX from './a.js'
import { XXX } from './a.js'
// 导出模块 API
export function a() {}
export default function() {}