JS函数的执行

707 阅读7分钟

这里有一份简洁的前端知识体系等待你查收,看看吧,会有惊喜哦~如果觉得不错,恳求star哈~


前言

任何语句的执行都会依赖特定的上下文。一旦上下文被切换,整个语句的效果可能都会发生改变。那么,切换上下文的时机就显得非常重要了。

在JS中 ,切换上下文最主要的场景是函数调用。在这一讲,我们就来讲讲函数调用切换上下文的事情。我们在讲函数调用之前,首先来认识一下函数家族。


函数

在ES2018中,函数已经是一个很复杂的体系了,一共有八种。


第一种,普通函数:用function关键字定义的函数

示例:

function foo () {
  // code
}

第二种,箭头函数:用 => 运算符定义的函数

示例:

const foo = () => {
  // code
};


第三种,方法:在class中定义的函数

示例:

class C {
  foo () {
    //code
  }
}

第四种,生成器函数:用function 定义的函数

示例:

function foo *() {
  // code
}

第五种,类:用class定义的类,实际上也是函数

示例:

class Foo {
  constructor () {
    //code
  }
}


第六/七/八种,异步函数:普通函数、箭头函数和生成器函数加上async关键字

示例:

async function foo () {
  // code
}
const foo = async () => {
  // code
};
async function foo *() {
  // code
}

要想认识这些函数的执行上下文切换,我们必须要对它们行为上的区别有所了解。

对普通变量而言,这些函数并没有本质区别,都是遵循了“继承定义时环境”的规则,它们的一个行为差异在于this关键字。

那么,this关键字是什么呢,我们一起来看一看。


this的行为

关于this的原理,阮一峰的文章讲得非常nice,建议先看这篇


this 是 JS 中的一个关键字,它的使用方法类似于一个变量(但是this跟变量的行为有很多不同,上文我们讲了一些普通变量的行为和机制,也就是var声明和赋值、let的内容)。

this指的是函数运行时所在的环境,它是执行上下文中很重要的一个组成部分。同一个函数调用方式不同,得到的this值也不同,我们看一个例子:

function showThis () {
  console.log (this);
}
var o = {
  showThis: showThis,
};
showThis (); // global
o.showThis (); // o

在这个例子中,我们定义了函数showThis,我们把它赋值给一个对象o的属性,然后尝试分别使用两个引用来调用同一个函数,结果得到了不同的this值。

普通函数的this值由“调用它所使用的引用”决定,其中奥秘就在于:我们获取函数的表达式,它实际上返回的并非函数本身,而是一个 Reference 类型。

Reference 类型由两部分组成:一个对象和一个属性值。不难理解 o.showThis 产生的Reference类型,即由对象o和属性“showThis”构成。

类似函数调用、delete等操作,都需要用到Reference类型中的对象。

在这个例子中,Reference类型中的对象被当作this值,传入了执行函数时的上下文当中。

至此,我们对this的解释已经非常清晰了:调用函数时使用的引用,决定了函数执行时刻的this值。

如果,我们把这个例子稍作修改,换成箭头函数,结果就不一样了:

const showThis = () => {
  console.log (this);
};
var o = {
  showThis: showThis,
};
showThis (); // global
o.showThis (); // global

我们看到,改为箭头函数后,不论用什么引用来调用它,都不影响它的this值。

接下来我们看看“方法”,它的行为又不一样了:

class C {
  showThis () {
    console.log (this);
  }
}
var o = new C ();
var showThis = o.showThis;
showThis (); // undefined
o.showThis (); // o

这里我们创建了一个类C,并且实例化出对象o,再把o的方法赋值给了变量showThis。

这时候,我们使用showThis这个引用去调用方法时,得到了undefined(这是因为class中函数默认都是严格模式)。

日常开发中,判断 this 值,可以使用以下这张流程图快速判断。



this的机制

说完了this行为,我们再来简单谈谈在 JS 内部,实现this这些行为的机制。

函数能够引用定义时的变量,也能记住定义时的this,因此,函数内部必定有一个机制来保存这些信息。

在 JS 标准中,为函数规定了用来保存定义时上下文的私有属性[[Environment]]。

当一个函数执行时,会创建一条新的执行环境记录,记录的外层词法环境(outer lexical environment)会被设置成函数的[[Environment]]。

这个动作就是切换上下文了,我们假设有这样的代码:

var a = 1;
foo ();

// 在别处定义了foo:
var b = 2;
function foo () {
  console.log (b); // 2
  console.log (a); // error
}

这里的foo能够访问b(定义时词法环境),却不能访问a(执行时的词法环境),这就是执行上下文的切换机制了。

JavaScript用一个栈来管理执行上下文,这个栈中的每一项又包含一个链表。如下图所示:



当函数调用时,会入栈一个新的执行上下文,函数调用结束时,执行上下文被出栈。

而this则是一个更为复杂的机制,JavaScript标准定义了 [[thisMode]] 私有属性。

[[thisMode]] 私有属性有三个取值。

  1. lexical:表示从上下文中找this,这对应了箭头函数。
  2. global:表示当this为undefined时,取全局对象,对应了普通函数。
  3. strict:当严格模式时使用,this严格按照调用时传入的值,可能为null或者undefined。

非常有意思的是,class方法的行为跟普通函数有差异,恰恰是因为class设计成了默认按strict模式执行。

我们可以用strict达成与上一节中方法的例子一样的效果:

'use strict'
function showThis () {
  console.log (this);
}
var o = {
  showThis: showThis,
};
showThis (); // undefined
o.showThis (); // o

函数创建新的执行上下文中的词法环境记录时,会根据[[thisMode]]来标记新纪录的[[ThisBindingStatus]]私有属性。

代码执行遇到this时,会逐层检查当前词法环境记录中的[[ThisBindingStatus]],当找到有this的环境记录时获取this的值。

这样的规则的实际效果是,嵌套的箭头函数中的代码都指向外层this,例如:

var o = {};
o.foo = function foo () {
  console.log (this);
  return () => {
    console.log (this);
    return () => console.log (this);
  };
};
o.foo () () (); // o, o, o

这个例子中,我们定义了三层嵌套的函数,最外层为普通函数,两层都是箭头函数。

这里调用三个函数,获得的this值是一致的,都是对象o。

JavaScript还提供了一系列函数的内置方法来操纵this值,下面我们来了解一下。


操作this的内置函数

Function.prototype.call 和 Function.prototype.apply 可以指定函数调用时传入的this值,示例如下:

function foo (a, b, c) {
  console.log (this);
  console.log (a, b, c);
}
foo.call ({}, 1, 2, 3);
foo.apply ({}, [1, 2, 3]);

这里call和apply作用是一样的,只是传参方式有区别。

此外,还有 Function.prototype.bind它可以生成一个绑定过的函数,这个函数的this值固定了参数:

function foo (a, b, c) {
  console.log (this);
  console.log (a, b, c);
}
foo.bind ({}, 1, 2, 3) ();

有趣的是,call、bind和apply用于不接受this的函数类型如箭头函数、class都不会报错。

这时候,它们无法实现改变this的能力,但是可以实现传参。


补充阅读:new与this

我们在之前的对象部分已经讲过new的执行过程,我们再来看一下:

  1. 以构造器的 prototype 属性(注意与私有字段[[prototype]]的区分)为原型,创建新对象;
  2. 将 this 和调用参数传给构造器,执行;
  3. 如果构造器返回的是对象,则返回,否则返回第一步创建的对象。

显然,通过new调用函数,跟直接调用的this取值有明显区别。那么我们今天讲的这些函数跟new搭配又会产生什么效果呢?

这里整理了一张表:

函数类型 new
普通函数 新对象
箭头函数 报错
方法 报错
生成器 报错
新对象
异步普通函数 报错
异步箭头函数 报错
异步生成器函数 报错

我们可以看到,仅普通函数和类能够跟new搭配使用,这倒是给我们省去了不少麻烦。


总结

在这篇文章中,我们认识了ES2018中规定的各种函数。

然后,我们围绕this这个中心,介绍了函数的执行上下文切换机制。同时讲解了this中的一些相关知识。包括了操作this的内置函数。