分享一些产品设计规则

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产品设计规则

  • 如果一个小的变化导致复杂的流程,就应该退一步去寻找更好的解决方案。
  • 控制页面中信息的层次,如果信息超过3个层次,就会导致用户视觉混乱 
  • 简单界面的最高境界,是主流用户和专家用户都觉得它好用
  • 当我看到一个页面时,它应该是不言而喻,一目了然,自我解释的。我们应该明白怎样使用它,而不是花费精力去思考怎么用。
  • 如果你想组织一个精简的设计,那么你记住最重要的一点是强调1-2个最重要的主题,比如遥控器的启动(开关)和控制(播放,暂停,停止)
  • 设计师设计公园铺设的小路时,设计师是从天空向下俯视的角度想象人们应该怎样在空间穿行从而设计这些小路的。
  • 操作完成以后要显示操作结果,给予用户反馈,用户心理才有预期,比如你保存上传的头像,前端应该返回一个信息,让用户知道他已经保存成功了。
  • 没有必要为追求产品的易用性而牺牲艺术美,同样,也没有必要,为了产品的易用性,而不顾及成本,功能,生产时间或者销售等因素。
  • 增加的功能越多,就越难发现对用户有价值的新功能,这样盲目添加的新功能早晚会成为垃圾功能,增加代码的复杂性意味着遗留代码越来越沉重,导致产品维护成本越来越高,也越来越难适应市场变化。
  • 几乎所有产品都有那些不重要的功能,这些功能对提高销量和用户满意度毫无作用,如果去掉这些功能,产品会更简单,易于获得更多用户的喜爱,我建议过滤多余的功能,缩短研发时间,降低生产成本,让产品更早上市。
  • 设计产品时一定要考虑哪些功能是最重要的,争取设计出只满足基本要求的、不可删减的产品,断腿的狗打不了猎。