通过Object.defineProperty()来实现数据劫持,有两方法set和get,get是读取属性时候出发的,set是设置属性时触发的,结合发布者订阅者模式实现的,Observer是发布者也就是监听器,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者,触发相对应的回调函数。 实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。 实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图。
上一节说到了 Dep, Observer, Watcher 这三个对象的作用, 即 Dep 是数据依赖,Observer 用来处理成员对象的增删 ,Watcher 负责在数据发生变动的时候执行回调函数。